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第226章:这个塞尔达有大问题! (2/6)

 迅速了解《塞尔达》这个开放世界游戏的设计风格,十分重要。

    等公司内部的高层们陆陆续续抵达会议室后。

    米德催促他们快点落座,随后迅速的打开了投屏。

    宽敞的投影幕布上,当即呈现出《塞尔达传说:旷野之息》的预告片。

    所有人的视线,也在此刻汇聚投向那一个焦点。

    ……

    碧波荡漾的清澈海水拉开预告片的序幕,海鸥展翅盘旋在波光粼粼的海面。

    《塞尔达》的整体画风偏饱和度适中的明亮暖色调,海水的材质与纹理做的细腻逼真,但却又能明显分辨出与现实的差异。

    随着镜头飞速驰骋上移。

    在海平线的最远方,能看见一座正处于喷发期的巨大火山。

    火山像是个正在不断加热的大锅,正在缓慢的流淌出炽热黏稠的岩浆,白色的蒸汽腾腾上升,似是将空气都带动着扭曲了几分。

    只不过,在远景的广角内,仿佛能看见一个穿着蓝色衣裳,一头金发的少年背着剑鞘,正顺着巨大的火山缓慢的向上爬去。

    很快,镜头又瞬间切换。

    一片长满了芭蕉树与许多热带植被的雨林内,干净透明的溪流潺潺自湿滑高耸的山体流下。

    这次同样,能在飞流直下的瀑布中,若隐若现的看见一位少年,身形灵活的如同鱼儿般,摆动身肢顺着瀑布逆流而上。

    旋即,从瀑布的分层线一跃而起,暂停在半空之中,手中拉弓搭箭,瞄准了头顶上方一条巨大的东方青龙。

    “唰!!”

    随着手中箭矢爆射而出,镜头却用蒙太奇的手法将对象切换成了一头不起眼的林间野猪。

    一箭毙命后,两块兽肉掉落在原地。

    金发少年上前将兽肉拾起,很快又在原地架起了一口锅。

    随着食材的投入。

    很快,炊烟袅袅升腾而起,食材也欢快的在铁锅中舞动。

    不多时,一道肉制菜肴新鲜出炉。

    “这……?”会议室内,高层们互相对视了一眼,眼神中颇有几分诧异。

    “啪嚓。”米德也在此刻按下了暂停键,抬头望向众人。

    “说一下吧,目前出现的几种元素,首先是开放世界都很常见的巨型景观。这点《艾尔登》有,我们《神祇大陆》有,现在《塞尔达》里面也出现了。”

    “然后,拉弓的角色应该是在向我们展示这名角色的攻击方式其一。”

    “但从他身后背着的剑鞘,不难看出,他也有近战攻击的手段,那么这可能会是一款跟我们《神祇大陆》相差无几的,传统升级流RPG.”

    “不过上一个画面却出现了捕猎行为,以及烹饪行为。虽然没有给出明确的文本,但我猜测那或许是一种恢复手段。”

    比起维望笛将重心投入平台运营方面的前任CEO康纳。

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