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第207章:为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有没有什么头绪? (5/6)

个。

    “生锈钥匙,是不是可以打开刚才我们在二楼打不开的那个门啊?”Czcu自言的同时,又看了看【曲剑护符】的属性。

    虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。

    效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。

    美滋滋的装备上。

    Czcu又折返回断崖边上坐了一下赐福点。

    并且花光卢恩一口气点了3级力量。

    攻击额外增加6点。

    再找刚才位于木栈道的士兵试了试。

    原本这些个持盾的士兵。

    自己一次防反无法打出他们的硬直。

    无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。

    几个人围上来,一人一刀自己都受不了。

    可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。

    一次防反就能直接打出士兵硬直!

    自己再衔接一次处决技。

    两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!

    且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。

    即便被人包围也不慌。

    施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。

    能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。

    这细微层面的提升,看起来小。

    但实战带来的体验却截然不同!

    比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。

    同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门。

    门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。

    爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。

    而且更让Czcu惊喜的是。

    他发现。

    沿路本来有些拿不到的道具。

    譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。

    有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。

    但玩家却无论如何也无法跳上。

    现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。

    低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。

    几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。

    虽然道具属于没什么太大用处的东西。

  &

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