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第179章:惊艳全场的设计思路!当之无愧的平台跳跃教科书! (3/13)

合了一些如梵高印象派那般的朦胧油画技巧。

    至少比起开局UI界面来说,世界2里面的画风,让约西亚这种不太懂行的外人看了,也不敢再大放厥词。

    悠扬的爱尔兰风琴也仿佛将人的思绪带回了中欧时期的热闹街道。

    不过很快,约西亚又找到了一个全新的可以批判的点。

    在进入世界之后,跟很多传统横闯游戏那般,玩家自左向右行动。

    并进入了一段融入场景的教学关卡。

    面前有几个台阶,那么台阶下方的草地上就会标注‘空格’的字样。

    示意玩家可以拍空格起跳。

    而后,又来到了一片渔网状的金属栅栏前,浮现出‘↑’的标识。

    示意玩家可以在其上进行攀爬。

    等翻越过这片地区之后。

    约西亚见到了第一只怪物。

    那是一只只有脑袋并穿着一双皮鞋走来走去的奇怪家伙。

    从外形设计上,虽然模样不同,但明显能感觉到这是《马里奥》之中板栗仔的形象改造。

    甚至击杀这个大头怪的方式,也几乎与《马里奥》如出一辙。

    跳跃,然后踩头,完成击杀。

    再往前,便到了收集元素的教学展示。

    玩家的面前,有一幅巨大的拼图伫立于此。

    玩家需要做的事情,便是将散落在世界2地图各处的12块拼图碎片集齐,然后将整个拼图还原,即可打开通往世界3的门。

    约西亚四处看了看。

    头顶的半空中有一座断桥,桥的两侧各自摆放了一副拼图碎片。

    从左侧往上跳的话,玩家可以通过不同高度的台阶,跳上左侧的断桥,轻松拿到桥边的拼图碎片。

    可是位于右侧断桥口的拼图,几乎被完全架设在了半空中。

    不管约西亚如何尝试,都无法跳上右边的平台,然后上到断桥拿到碎片。

    “可能是后面会解锁一些二段跳,甚至攀墙跳跃之类的技能吧,等伱后面回头才能拿到这块碎片,很多游戏都会这样做,很老套也很无趣的设定,纯粹为了拖延玩家时长。”约西亚耸了耸肩,继续向前走。

    过了新手教学的区域后,后面的难度稍微提升起来了一些。

    地面开始被尖刺陷阱所分割,暗示着玩家只要一不小心,就有可能跳进陷阱之中。

    而半空中还有一架大炮造型的道具,会不断往外发射自左向右飘动的一片片云朵。

    玩家只要跳上云朵,便可以静等云朵将玩家顺利带到下一个空中平台。

    并在这里获得一块拼图。

    而到了下一处空中平台之后。

    会发现不远处有一尊反向的大炮,这次射出的云朵是自右向左移动,像是反方向

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