400.他们这游戏跟策略有什么关系!? (3/3)
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质上,真的是肉眼可见的比不上人家.
“啊~这个啊,这个确实好玩。”
“咱这次不会真的颗粒无收吧?”郑飞扬忍不住问道。
陈深摊手,网上都说tga是内定的奖项,一般有奖的都会提前告知,但直到现在,陈深也没收到来自于tga官方的任何信息透露。
就给他们工作室发了个邮件邀请他们去参加,完后还报销来回路费。
至于暗示奖项
倒是让他们准备了获奖感言,但据陈深了解,几乎所有被邀请过去参加tga颁奖典礼的游戏制作组都会准备获奖感言。
反正先准备着,万一获奖了呢?
这次《杀戮尖塔》提名的游戏奖项有两个,年度最佳独立游戏,年度最佳策略游戏。
独立游戏有提名他能理解,就是这个策略游戏
一个roguelike,主打随机要素的游戏居然能得到策略游戏的提名,这事儿连陈深这个游戏制作人都没想到过。
不过既然给提名了,陈深也就得做好获奖的准备。
就是感觉可能性不是很大。
“反正做好颗粒无收的准备就好了。”
本章完