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400.他们这游戏跟策略有什么关系!? (2/3)

p;  “她估摸着得到中午了,怎么样了?”

    “一切顺利,没什么问题,你可以放心的走了。”刘宇杰盯着电脑屏幕,语气揶揄的说道。

    “人话?”陈深没好气的回怼道。

    “哈哈哈。”

    陈深给了刘宇杰后背一下,然后拉开椅子坐下。

    “我还没走呢,干嘛那么急着盼我走。”

    “这不是觉得你太辛苦,想让你好好去旅旅游,散散心嘛。”

    “旅什么游,那地方太乱,不敢出门。”

    “乱是肯定的,但乱也乱不到你们头上,何况你们出门也有安保陪着,黑哥们疯了才敢去惹你们。”

    刘宇杰是去过那边的,所以他很清楚国外所谓的乱,其实只是相较于普通人而言。

    但凡口袋有点钱,再认识点人.去米国玩基本是不会遇到危险的。

    而且陈深他们去的还是洛杉矶。

    “真有黑哥们现场零元购?”

    “你们不是去洛杉矶嘛,那地方少一些,黑哥们敢惹事下一秒就得吃枪子。”

    “草,玩到真的洛圣都了!”陈深咂嘴,吐槽道。

    “哈哈哈,还真是。”

    一边闲聊着,几人开始了今天的工作。

    最近这段时间游戏已经稳定了,所以他们也把工作重心再次放在了游戏的后续内容开发上。

    也正因如此,工作量的骤减让几人变得有些安逸。

    也就秦瑜这个卷王还在一个劲儿的精进,提升自己。

    陈深要做的只是安排这段时间的工作,至于游戏开发,他不是特别急,而是把更多的时间用在体验这次tga同样被提名的游戏上。

    通关了这次“最佳独立游戏”的强有力竞争者《Inside》之后,陈深沉默了好一会儿,这才用手背托着脸,叹气道。

    “真tm好玩。”

    这款游戏跟他们的《杀戮尖塔》,以及被他视为最大对手的《星露谷物语》完全不同,游戏的玩法是一个略微有些黑暗的解谜游戏,带有一点点的恐怖要素。

    陈深是个不太能看恐怖片的人,但作为一个游戏开发者,他需要去玩市面上优秀的独立游戏。

    而这一玩.他就深深的陷进去了。

    独立游戏是个很大的品类,跟那些传统的“动作”,“角色扮演”之类的游戏玩法类别不同,“独立游戏”的“独立”,指的是没有商业资金,又或者是不以商业发行为目的,独立完成制作的游戏。

    完全没有玩法的局限。

    所以竞争压力会非常大。

    陈深的《杀戮尖塔》或许在roguelike品类,算是开创了一种新的玩法,可那也是在roguelike领域上出名。

    就拿刚刚通关不久的《Inside》来说,他们的《杀戮尖塔》在品

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