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-78- 好像比他预期的要更加有意思啊! (2/3)

问,这是一个套路到了极点的热血漫样板戏,但因为漫画家的战斗场景充满张力,且剧情上除了老套,也没犯什么错的关系,在思来想去后,柴崎给了这部《绝灭战魂》一个8分的评价——这算是很不错的评价了,毕竟在他这里,只有被冠以“神作”头衔的作品,才有资格拿9分,能拿8分,已经是“力荐”的这一档位的作品了。

    紧接着第二部,是冬季大赏的银赏作品,名字叫《飞驰之星》,一部将自行车竞技的体育类热血漫。怎么说呢,可能是对这题材天生不感冒,又或是主角画得有点丑了,也没有女角色出场,所以在看完后,只是给了7.6分的评价,柴崎便失去了兴趣——剧情上也没什么新意,就是单纯的愣头青主角靠着常人十倍的努力,拼命莽过了选拔赛,期待感是有的,但也谈不上跌宕起伏。

    估计就自行车爱好者,会特别喜欢这个题材的漫画吧?

    接着,柴崎又继续把铜赏,以及两部特别赏作品给看了一遍,分别给出了7.2分、7分以及6.8分的评分——这三个属于样板戏玩得不熟练,还喜欢加入自己的理解的类型。但实际结果来看,剧情上明显要比《绝灭战魂》平缓拖沓许多,好像燃起来了,但又没完全燃起来,加入搞笑或装逼元素,却又让人觉得很尬。

    难怪是铜赏和特别赏,和金赏银赏的两部作品差距很明显啊!

    看来这期的寒假档,最值得推荐的热血类新作漫画,应该就是这部《绝灭战魂》了吧?

    一边这么想着,柴崎立马兴致勃勃的投入了稿件的撰写之中,以求尽可能的表达出脑海中残留着的看《绝灭战魂》时候的那种激昂感。

    而在写完后,他放下稿件,长舒一口气,这才看向一旁那部塞了钱的商单周刊《疾风A》,有些不情不愿的开始翻看起来——虽然还没看,但根据过往经验,商单这种东西,一般都是和赤石直接划等号的。

    倒不是说人家编辑部知道是石还拿过来塞钱硬推,而是柴崎吃过的山珍海味太多了,在他眼里,小周刊上最拿得出手的作品,那也和苟石没区别。

    因此他现在能期待的,就只有这个《刀剑神域》能放他一条生路,至少别石得太让人反胃。

    很快,在《疾风A》上找到了《刀剑神域》所在的页面,和其他的新作漫画一样,《刀剑神域》的初连载,也是直接放出了40页的内容。

    他认真翻阅起来,一上来,却是感觉有些眼前一亮——别的不说,这部《刀剑神域》的画风真是很精美啊,甚至比《武士道》上连载的五大获奖新作,在画风与细节上还要舒服顺眼,真是令人意外。

    然后,匆匆看完了桐人和克莱因开篇在游戏里聊设定的方面,他又开始觉得无聊了。尽管网游题材是个他没见过的新题材,但这样的设定,看起来也没什么有趣的地方啊!

    主角能做的也就游戏里打打怪,打不过又不会怎么样,别说紧迫感和期待感了,连可以期待的女主角都没有!这样的设定,你为什么不直接写奇幻异世界呢?

    莫非接下来要走和《飞驰之星》一样的体育竞技风格?在游戏里打比赛,争夺排名这样子?

    如若是这样,那倒也还有点意思……

    他在心中暗暗猜测着,感觉自己已经找到了这个题材的本质了——没错,就是体育竞技题材的变种!

    桐人的内测玩家这个身份,估计也是为了方便后面在游戏比赛中高歌猛进做铺垫吧?

    但很快,翻到下一页的时候,故事的氛围,随着游戏中“登出”按钮的消失,一下子变得扑朔迷离起来。柴崎微微挑眉,心想这是什么情况,刚刚还游离着的注意力,也稍稍被收拢回来一些。

    而后,就是由

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