10:分组游戏 (3/6)
bsp; “大家都吃饱了吧?差不多该回去了哦。”
美月笑着宣布散场,大家开始收拾残局,准备返回预定的酒店休息。
回到酒店房间,东山慎泡了个舒舒服服的热水澡,洗去一身海风与炭火气。
东山独正在嘀嘀咕咕地收拾东西,扭来扭去,看得出来很开心,琢磨着明天的行程。
男大不中留啊。
东山慎坐在窗边,望着城市流淌的灯火,思索着给玩家们分组。
仆人囚徒
从字面意思来看,仆人的活动范围能够更大,而囚徒明显只能被囚禁在某个有限的地方。
既然合作重要,东山慎把岩崎和结衣放到了仆人组。
囚徒组限定了9位玩家,所以现在还得再安排一个人给他们。
大岛就不错,至少他们曾经有过一次合作。
野比也可以,现在的他不至于意气用事,肯定会主动配合。
但这样的话,就是把三个新玩家都放在囚徒组了。
这势必让囚徒组的合作变得不那么顺畅。
组内要合作,两个组之间肯定也是需要合作的。
这又不是不对称对抗游戏,目前游戏都没有说一方玩家输,一方玩家赢的游戏。
最后东山慎还是把大岛放在仆人组。
或许一个组的顺利,能够给另一个组带来帮助。
一切就绪后,他还需要给《银杯庄园》设定一个启动时间。
东九区午夜十二点整。
届时,所有玩家,无论身处何地,意识都将被同步拉入那座神秘的庄园,一同进行游戏。
桃源村。
又一场冲突正在爆发。
地点正是滨崎结衣的那片田地旁。
青涩的番茄摇摇晃晃,看样子即将成熟。
玩家互助协会的几名玩家正试图突破岩崎构筑的防线。
岩崎的黑雾形态立在一栋哨塔上,无形的法师之手不断拨弄,凭借视野优势,在围栏处交织成一张难以逾越的屏障,阻挡着试图靠近的玩家。
每一次冲撞都被法师之手巧妙地卸力或推开,动作高效,尽可能不浪费多余气力。
“浩!你这几天偷了我们那么多菜,出来混,总是要还的!”
隼人用木头拼了一辆单车,勉强发挥出一点烈焰战车的能力,但速度堪忧,在围栏附近左突右进,试图突破岩崎的一人防线。
“你能拿走,我没意见。”岩崎的声音透过黑雾传来,没有被这话分散什么注意力,把另一边趁黑偷偷摸摸靠近的上杉给扇走了。
只是,在岩崎这吃了几回亏的互助协会显然有备而来。
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