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10:分组游戏 (2/6)

p;最后一个.

    东山慎看向了日本的某位一衣带水的邻国。

    就决定是你了,南朝。

    【检测到存在非汉字文化圈国家,请制定昵称规则】

    东山慎对此早有预案:“没有汉字名的话,以父姓、名为昵称都可以,然后从汉字惯例音译中选取使用。”

    外国人不少姓和名都相当泛滥。

    要是叫个约翰或者史密斯什么的,普遍程度跟在日本叫佐藤、结衣一样,想要找出来无疑是大海捞针,能跟前面的玩家起到差不多的效果。

    不过这么想的话,伊森真是走大运了,不知道算不算得卡系统bug。

    身为第一版本玩家,还是森这种大量存在于日本姓名的字,很难会让人主动怀疑是外国人。

    如果新人很不巧是个拥有稀有姓名的玩家那这就是成为玩家的第一场考验。

    玩家的数量已经算是充裕,擅长各种类型的基本都能找到,东山慎不会再像以前那样偶尔还评估一下他们的处境风险。

    吃着千叶递来的烧烤,东山慎在这三个国家刷出来了合适的人员。

    分数一般,都在六七十分之间,算中规中矩,还偏差一点。

    再看看老玩家,田最高分,七十八分,其次是结衣、岩崎。

    眉头皱起,东山慎记得困难难度的《黄泉之约》,玩家的分数跟这也差不多,难道这游戏就比《黄泉之约》还难?

    “合作.”

    看着这个要求,东山慎猜测这游戏最主要的难点,或许不是解谜,而是在合作上。

    毕竟除他之外,足足有十二个玩家。

    好评如潮的三国杀都坐不下。

    东山慎确定玩家后,再将奖励一个个设置。

    入场奖依旧是圣泉水两瓶,如无意外,以后都会是这个,这种对他来说无本,对玩家又实用的东西,很难找到更好的替代品。

    就是排名奖励让他稍微纠结了一下。

    按照惯例,他这些奖励的设置一般是看着难度和规模来的。

    难度普通,规模小,那就从商店花几十一百积分买点符箓丹药安排,难度高,规模中,那就从成就奖杯里面分一点出来。

    现在这种没有明确难度,规模又小的游戏,反而不太好处理。

    思忖一会,他决定折中一下。

    第一名:附身纸人*2

    第二名:极速冷却卡*2

    第三名:忍者套装

    这都是些从之前游戏得到的奖励,奖杯、成就、玩家奖励同步复制都有,共同点是对于现在的他已经用处不大,价值有限。

    刚好可以当成奖励。

    等他这些游戏开始前的准备工作处理好,烧烤晚会也差不多该结束了。

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