第二千零六十五章 天元第九 (4/5)
sp; 其实十五阶的时候,很多对决也不是真正的生死战,只要是有潜力的天骄,基本都有花费源点认输的权限,这是演武场为了那些天骄愿意继续对决,而设定的规则。
到了太苍境,这个规则不仅保留,而且还拓宽了,且不需要天骄身份,就可以做到。
其中一种,就是抵押自己的太苍神兵。
只要演武场认可这件神兵的价值,即可上台。一旦在战斗中认输,那么这件太苍神兵就会易主,变成演武场之物。
或者,在上生死台前,抵押足够价值的天材地宝,演武场认可后,也可上台。同样,输了抵押物归演武场所有。
而不论是抵押太苍神兵还是天材地宝,一旦输了,除了抵押物消失,同时消失的,还有自身大量的气运。
气运,这是诸天万界演武场一直在收集的东西,同时也是各大势力在追求之物
而对于太苍境修士或者魔修而言,太苍神兵和天材地宝其实都还好说,只要有实力、有机缘,总有机会再得到。
但气运想要积攒,其实方式就会少很多,最直接的方法,就是斩杀掠夺足够多的同阶强者才行。
在生死台上败北,不会死,但自身的部分气运和太苍神兵会被演武场剥夺,这对于任何一个修士或魔修而言,损失都极重。
陈斐对于演武场在太苍境做出的这些规则变化,心中倒是有些理解。
相较于数量繁多、如同过江之鲫的十五阶修士和魔修,十六阶太苍境的数量,无论是在哪个势力,都要少上一大截。
对于这样的存在,如果演武场继续维持十五阶时那种有生无死、不死不休的残酷对决模式,恐怕根本没有多少太苍境修士或者魔修愿意上台。
毕竟,能修炼到太苍境,谁不是前途无量?谁愿意将自己苦修的道行、乃至是性命,轻易押上赌桌?
即便演武场奖励的是能够提升悟性、增加机缘的珍贵加持,可对于绝大多数太苍境而言,性命和根基依然是第一位的。
如今这样改变,给了退路,不论是太苍境的修士还是魔修,参与的热度自然就会提升起来。
对于那些对自身实力有信心,或是急需资源与气运的太苍境而言,生死台依旧是一个充满诱惑的地方。
除了认输规则的改变之外,太苍境演武场在奖励方面也有了巨大的调整。
之前十五阶巅峰场的比试,赢一场是得九个源点。如今太苍境初期场,赢一场可以得到一百个源点。
这是一个极为显著的提升,几乎是十倍以上的增长。
不过,就如陈斐之前在临渊亭看到的一般,想要在演武场兑换太苍境层次的资源,所需消耗的源点数额,也变得恐怖。
之前老者介绍的那几种十六阶下品灵材,其实并不算是最顶尖之物,老者只是根据陈斐手中的源点,匹配出了那些灵材。
因而这生死台上的胜负奖励,如果不放大到这个数量,根本无法兑换到自己想要的资源。
同时在生死台上,若是可以逼得对方认输,可额外再得三十个源点。
也就是说,一场完美的胜利,总共可以获得一百三十个源点。
对于陈斐而言,诸天万界
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