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第1章 世界争夺战.不死者之王 (3/5)

;   【暴躁老姐(终焉):多少有点变态了,你特么老实交代,是不是找到了什么逃课打法!?】

    群里像是被点燃了一般,你一言我一语,聊天记录闪的飞快。

    甚至于很多陆离以前没见过的,潜水的高级探索者也被炸出来了,在讨论这件事。

    【囚魔(终焉):这游戏很难吗?不就是打到146关吗,我看前面还有打了九百多关的呢。】群里先是沉默了下,随后就是各种谩骂,“瞧,又在凡尔赛”“这不对啊,他才五阶吧?吃两百层负面状态,不得变成弱鸡中的弱鸡?”“艹,囚魔,我们已经不能做朋友了。”

    当然也有人是另一种画风,在聊天室内打‘666,囚魔大佬求带’‘大佬攻略私一下,有偿’之类的话。

    陆离这下是真有点迷惑了,他之前是有看到暴躁老姐他们几个人讨论说关卡的数字不高,但他以为对方也是刚下游戏没怎么玩呢。

    起码直到两百层以前,他是真没觉得这游戏有啥难度,他都是霸王色一开,雷电一劈,噬灵者就扫干净了,所以才推关推的这么快。

    【憨厚小王(起源):大家别吵了,囚魔老弟也可能是智慧型老阴比,特别擅长找‘逃课’打法,在解谜上有造诣,能打到这个关卡也不是那么令人无法置信的事。】

    之后的楼层里大家纷纷表示赞同,觉得如果是逃课打法的话,能到这个关卡倒也有点机会。

    实际上,天路游戏绝不是一个单纯的莽夫砍砍砍的游戏,每一关在战斗开始前,都会有一些解谜性质的布置,如果玩家能够布置恰当的话,可以极大幅度的降低本关难度。

    10层以后的大部分关卡都是这样,强打的话你或许要面对100个敌人,解谜正确的话可能只用打10个,乃至一个。

    面对单独的守关boss的话,用正确的通关方式,可以让boss变弱很多。

    大部分玩这个游戏的人,都是这么通关的,尤其是到了后期关卡,很难硬打过去。

    【囚魔(终焉):大佬们,逃课是啥意思啊?这游戏难道不是进入就直接干吗?】

    陆离的这句话,再次把聊天群给干沉默了。

    良久之后,才有人回复。

    【我快穷死了(神灵):你该不会,每一关都无视了那些准备工作,直接打吧?】

    【囚魔(终焉):那不然呢?这游戏不打还玩什么?】

    沉默,良久的沉默。

    【憨厚小王(起源):@暴躁老姐;快管管你们家的逼王!小小年纪,才五阶而已,就已如此会装逼,此子不可留啊!】

    紧接着,又是一群人附和着揶揄陆离。

    这让陆离有些懵,通过这些人的对话,他才渐渐迷瞪过来,自己闯关的方式好像有一点点不太对。

    估计设计者也没有认为说有人可以扛着n多负面buff闯关硬打,陆离好像是个特例。

    大佬们所说的逃课他也理解了,简单来说就是通过前置操作降低难度,这样就能打过去了。

    虽然知道了逃课的打法,但陆离没有逃课的意思,他玩这个游戏倒也没有特别功利。

    比起闯关的奖励,他觉得闯关的历练本身就

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