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第21章 “菜” (2/3)

sp;   刘小茜也看到了弹幕里聊的话题。

    不过她并没有回应,又继续捣弄那关卡地图模拟器。

    后来实在是弹幕催得急了,刘小茜才换了游戏直播。

    不过她后来两天,每天刚开播,人少的时候,还是会捣鼓捣鼓那关卡地图编辑器。

    而白澜那边,也在看着《I WANNA》的评论区,还有后台的销售数据。

    【游戏:《I WANNA》】

    【国区版销量:105份】

    【外区版销量:11份】

    看起来似乎有点惨淡。

    不过实际上《I WANNA》的国区版销量的数字是不断地在跳动的。

    刚刚白澜刚发售的时候,销量甚至达到了五六百。

    但是在一个小时之后,开始有大量的游戏退款处理。

    那销量数字就开始减少了。

    如今都已经过了两天。

    白澜一边看着数据的变化,一边咬牙切齿地往自己即将完成的《I WANNA》系列的第一款游戏里疯狂加料。

    她的眼眶已经有些发黑了。

    这两天她都在熬夜狠狠地做游戏。

    她甚至已经到了有些丧心病狂的程度了。

    不仅是在地图中增加了更多符合人心理惯性的陷阱,她还在各处增加了很多嘲讽玩家的要素。

    特别是!

    她在每次角色死亡之后,增加了一个一闪而逝的切屏动画。

    那动画很简单。

    画面一黑,中间一个画着圆圈边框的白字。

    “菜”!

    不过就这么鞭尸玩家,白澜还觉得不过瘾。

    她思来想去,又在游戏每张地图的背景的空白处增加了一个石碑,石碑上正画着游戏角色的灰色头像,旁边是一串数字。

    这串数字是会跳动的!

    游戏角色每死亡一次,这数字就会增加!

    死亡数字!“菜”!

    她甚至还在游戏通关之前,新增了一片玩家墓地。

    满满都是墓碑。

    墓碑上会记录玩家id和死亡次数,这是按照后台排行榜来计算的。

    死的越少的玩家,墓碑排名就越靠前。

    但是白澜又在这种人会松懈下来的时候,在墓地里又塞了很多陷阱。

    白澜就是要把玩家的压力给拉满了!

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