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347、奖励这东西,就是撑死不要命的 (3/8)

/>    李诺心不在焉的看着自己的面板。

    【李诺:lv65】

    【力量:156】

    【反应:300】

    【灵力:250】

    【体质:196】

    【洞察:360】

    【医疗:18(手环+20)】

    等级提升到65。

    升级自动学会技能【唾弃灵魂之术】,效果为:增加灵魂类攻击伤害度。

    李诺的理解是,加强了苍火和水银子弹对于灵体的攻击上限,没有靶子暂时无法验证,但有一点可以确定,火苗“翠花”能因为这招变得更强。

    “我这算是破格发展了吧……”

    现在琢磨琢磨,也难怪当时能在单挑的状态下杀了一个八十级玩家。

    在“无尽回廊”,玩家自觉的把群体分成三个阶级。

    普通玩家:正常发展,类似于陈寿那种。

    高玩:有某些血统论的加持,或者是作战直觉敏锐的玩家,代表人物就是亚当·爱尔兰。

    超规格:无法用等级划分,最有名的就是李诺他们那趟列车,下来了一堆这一级别。

    李诺琢磨着:“其实我当时还是靠‘猎魔人’的种族加持才有今天的吧……”

    其实有一件事情李诺不知道。

    关于“猎魔人”的种族很特殊。

    它最佳获取的途径只有25级前的《猎魔人》剧本,但当时的玩家无法承受【青草药剂】的毒性,不可能变成猎魔人,也就错过了开始阶段的跨级成长。即便到了25级后能抗住毒性,但“猎魔人”的成型还需要另外两层试炼。

    类似的种族加持还有《恶魔城》的“真吸血鬼药剂(当初贝尔蒙特拿的是仿造药剂)”,《生化危机》系列的病毒药剂,这些东西都需要在原剧本中完成特定任务才能成型。

    猎魔人的上升阶段分支极多,从《仁王》到《忍龙》到《鬼泣》,都算其分支跨度。

    《猎魔人》剧本在25级后不开放,到那时的玩家想要获取“猎魔人”的途径,只剩下前往高等级剧本后,也就是等级60以上才有概率获取。

    玩游戏的时候,开局阶段直接去往大地图某个隐藏区域,虽然路途辛苦,但能直接拿到一份让自己在前期快速成长的道具,很多游戏玩家都会这么做。

    放在剧本中也是同理。

    二、“特点值”,也就是自由分配的点数,无法提升220点以上的属性值。

    理论上,玩家能在剧本中获取特点值把自己填满。

    实际上,极难获取,是极难!

    一个剧本下来获取一两点特点值基本是极限,李诺这种……他属于裸奔跳岩浆捡出来的。

    现在手里头还有22点特点值就没用过。

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