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172、规则更新 (3/12)

>    大门上的小丑脑袋微微转了一下,对着他们的位置,脑袋抽搐着抖动起来,张开那裂到耳根子里的笑脸,发出系统的声音:

    【十八位乘客,恭喜下车】

    【现在公布新的规则】

    砰!

    小丑脸上荡起了火星。

    一个黄橙橙的子弹掉在地上化为黑色颗粒物消失。

    “没人开枪啊。”

    李诺看向旁侧,每个人和他一样。

    “不是咱们开的枪。”马尔杰凝视门外:“外面有人在玩枪。”

    外面……

    李诺喉咙滚动,门外有玩家……还是什么东西?

    【请不要胡闹】

    【此处不能打架】

    小丑脸继续发出正经的系统声音:

    【公布新规则】

    【一、等级提升后,属性值高于100,成长难度提高,反馈效果为——需要更加努力的做出相应事情提升数值】

    【二、正式开启血脉系统】

    【三、全部剧本都是开放世界,技能获取手段不再受到限制】

    【四、剧本世界强度不再受到保护,变为真实强度,具体表现,世界主要角色无等级框架,无属性值框架。剧本世界难度不再显示,以任务难度判定】

    【五、在剧本内主线任务失败,本月上交金币提高两倍;剧本内死亡,真实死亡;强制结束剧本方式,消耗持有总金币数值三分之二】

    【六、现实剧本特性修改】

    【七、等级上限为80,第一次突破上限需要破一次现实剧本(40级),第二次突破上限需要与本世界特殊角色建立联系(60级)】

    【八、剧本内有概率出现其它回廊入侵者】

    【具体内容已上传到各位的空间中】

    “有点意思……”

    李诺捏着下巴,琥珀色瞳孔死死盯着小丑后面模糊的建筑物。

    难度提升的方式不是总体等级变高,而是变成了没有限制的开放世界。

    按照以往的尿性,可以想象到所谓开放世界历经过魔改融合,对他而言最有趣的是第一条提示。

    “所以,努力值提升更加困难了是吧。”

    对应下面的规则二和规则三,可以理解为:故意让玩家在开放世界寻找打开强化渠道的方式。

    “嗯,探索将成为主题。”

    索伦在不远处回了一声。

    李诺:“规则四,代表了解锁世界强度,原先咱们碰到的有等级的主要角色都将变成无等级设定,所以……像是车票剧本中那些格斗家更加深不见底,所谓的小宇宙爆发模式说来就来。”

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