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第356章 千敌万来 (2/3)

r/>不,不像是自己的问题。

那是因为修玛的状态吗?明明身负里伤却还能保持这种强度的魔力消耗,所以自已会觉得奇怪吗?似乎也不是。

当然奇怪是奇怪。修玛已经维持这个空间大约两分钟了,却一点破绽都没有。还能不断找到自己的空隙,节奏十分良好。

节奏?

东方不败脑中有电流穿过。难道这就是问题所在?

节奏太好了,太完美了。

砰——

随着面前的黑影被拳头打穿消散,东方不败消灭的黑影数量刚好达到100个。

足足一百次的交锋,终于让他的身体对这违和感有了认知。

就是这个节奏,违和感的来源。

每次黑影的攻击都几乎在自己应对上一个黑影的同时出现,这就是问题所在。

“颠倒了?”

没错,颠倒了。

自己从一开始就弄错了顺序,弄错了修玛的真正目的。并不是黑影攻击,自己应对。

而是黑影对自己的动作产生反应,再出现。

攻防的因果在这淡蓝的空间内被颠倒了。被困在其中的人越是反抗,反抗得越是激烈,黑影的攻击就越加凶猛。

当然,试图通过一动不动去卡BUG是不可能的。不要忘了黑影并非空间自动生成,是修玛在主动控制。

只要目标露出疲态,她会毫不留情地出击!

“可恶!竟然是这样!”

东方不败咬牙说着,这个空间就是针对自己的陷阱。

他动,空间也会跟着而动,逃出去是不可能的。他残存的体力也不支持这么做。

想破解这招,要么最初不被罩进来,要么只能干涉空间。但这并不是东方不败擅长的事情。

一切已经无法挽回。

砰——砰——砰——

“呃!”

保护自己,触发反击,再保护自己,再触发反击。

循环的速度越来越快。战斗的强度正笔直地增长!

终于,率先承受不住的,是已经消耗太大的东方不败。

“咕啊!”

一个黑影的冷箭命中了他的腿,这就是崩溃的开始。

黑影们一拥而上!

“啊!”

刀劈斧砍,拳打脚踢!

砰——砰——砰——

只要崩坏一次,架势与平衡便如同断掉的风筝线,无法复原。而东方不败就是那失控的风筝。

被黑影一路打上了天!

“咕啊!”

恍惚中,他似乎看到了那个女孩。正穿过一众黑影,飞至他的头顶。

念念有词。

“千魂之世,敌者若鹜。万军从中,来去如风!”

当东方不败飞到最高点时,终于看到了修玛本人。

却看不清修玛的动作,唯有寒光一现!

唰——

修玛便以蹲姿落地。双手虚握,一动不动。

很快,淡蓝的空间瓦解收缩。

“宝具……”

全部化为魔力的冰风,回归修玛的双手,在那虚握的掌心里变回了霜陨岚切。

“……匠人醉舞……”

她双剑一分。

“……千敌万来!”

轰——

*****

在一片爆散的冰晶中,东方不败摔下来,躺平。

北山仿佛下了一场小雪。修玛丢掉了双剑,在雪中坐下。

上气不接下气。

“唔。”

她的双手终于可以肆意颤抖了,神经也得以放松,然后战战兢兢地回顾过去十多分钟里发生的事。

“成,成功了……”

新宝具,匠人醉舞·千敌万来。只演练过一次就投入实战,却效果奇佳。

主要还是前置工作做得好。

那个淡蓝色的空间,梦境领域的升级版,名为“孤高法则”。是修玛听从刑部姬的建议后,再接受达·芬奇的指点创造的。

建议就是四个字:先读指令。一个在动作游戏领域常能听到的词。

所有动作游戏里的敌人都有固定的行动模式,或简单或复杂。一旦被玩家掌握其中规律,再困难的游戏都会变得容易攻克。这会让游戏的耐玩性降低,但是单纯增加行动模式的复杂程度也不简单,还容易出BUG。

于是就有了“先读指令”这种东西。当玩家输入某种指令的同时,敌人立刻做出事先设定好的应对动作。比如玩家喝药就马上用最快的攻击打断之类的。

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