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第17章 夺冠!夺冠! (1/7)

      砰!

    砰!

    砰!

    烟火照亮了舞台,也照亮了对战间,老干爹的对战房内,二号位小可,三号位猪猪都激动地狂拍键盘。

    什么让二追三!

    不存在!

    直接拿下!

    三比一拿下决赛!

    没有任何拖泥带水,干的就是OG!

    跟老干爹这边激动、喜悦、热烈的氛围截然相反,OG的几个人都很失落。

    感觉就像是做了一个梦。

    一个噩梦。

    不论赛前嘴上怎么说,就差那一哆唆,谁不想那一哆嗦?

    ceb那迷茫空洞的眼神就是最好的诠释。

    外面欢声雷动,但,那些鲜花和掌声并不属于他们。

    “嘿,盖斯。”

    最终还是建队核心N0tail拍了拍手掌。

    “今年是我们磨合的第一届TI,能够走到这一步,难道不应该鼓掌吗?”

    “亚军,也不差,不是吗?”

    此话一出,其他人有点意动,但只是有一点。

    嗯?

    忽然间,ceb看到对面的对战房里,老干爹的三号位猪猪忽然起身,满面笑容的将手放到右边的耳边旁。

    作出倾听状。

    现场的观众也很懂,看见这个动作,爆发出来的尖叫,顿时又大了一倍不止。

    关键。

    猪猪在第四局起到了关键性的作用,经济一度保持在前三位,偶尔还能超过对方的大哥ANA。

    虽然后面的经济滑落到第六位,成了猪老六,但那是因为买活反打的缘故。

    买活机制也是DOTA2的比赛充满不确定的关键机制,和LOL不一样,DOTA2的英雄在阵亡之后,如果金币足够且买活处于冷却期。

    那么。

    英雄可以通过消耗一定的金钱来使英雄在泉水立刻复活。

    想一想,当团战爆发,且团战地点在己方的防御塔附近,双方同时阵亡一人或者两人的情况下。

    那是三打三。

    但。

    己方英雄如果可以买活,买活一个,那就是4打3,买活两个,那是5打3。

    这也是DOTA2的高地更难上的缘由之一。

    敌方永远不知道另外一方的买活状态,如果对方全员都可以买活,即使他们也有买活,还是吃亏。

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