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第238章:英雄联盟,启动! (4/7)

sp;  就算联动了线下游戏体验馆。

    但那跟自己这种专注于做线上网游的暴风雪又有什么关系呢?

    甚至,米德还在一旁吃了一波瓜。

    看着隔壁天不怕地不怕的笛士尼,也被头号玩家重锤了一手,吃了个闷亏。

    尤其是前几天跟笛士尼总部的高层聊天时,对方那垂头丧气的脸。

    不禁让米德内心笑闷了。

    你还别说,如果不把头号玩家当对手的话,刻晋这小子还是挺牛逼的嗷,逮谁锤谁。

    好看,爱看!建议再多捶几个。

    而至于《英雄联盟》这游戏吧。

    从护航的动漫作品《双城之战》的内容来看。

    看起来好像是个动作类游戏。

    动漫质量确实不错,自己老大不小的年龄,居然都一口气追完了。

    但,动作类游戏因为伤害判定的问题,会有先天性的多人缺陷。

    要么走单机的路子。

    要么就走那种双人对抗类型的格斗流派。

    不然咋办嘛。

    你让一群人在画面中扭打成一团啊?

    那你只能做回合制咯。

    道理很简单。

    有动作戏份的电影不少吧?

    但那些电影怎么拍摄的?

    撑死是主角一个人单挑一群,聚焦点放在主角身上,这就跟传统动作类单机没有区别,玩家一人单挑一群小怪或BOSS。

    要么就是主角跟另外一个主角\/反派扭打成团,两人虎虎生风,各种明招暗招。

    你见过哪个电影一群人全都武功高强然后扭打成群的?

    这样观众压根都不知道眼睛该看哪里!

    放到游戏里也一样,动作类游戏就没办法做成多人网游!

    哪怕是头号玩家的爆款作品《永劫无间》,真打起来群架来也是单对单,我去搞定宁红夜,伱来解决胡桃。

    所以。

    米德认为《英雄联盟》大概率也是个单机。

    “呵,看到我们《虫族争霸》杀入华国,才知道后怕么。”

    “不过,现在知道怕了倒也为时不晚。”

    “以后我们井水不犯河水,我做我的网游,你做你的单机,倒也不是不可以各赚各的。”米德认为这一波的反攻,应该是把头号玩家给打怕了。

    结果这个想法才刚生成没多久。

    就得到秘书的告知。

    头号玩家曝光了《英雄联盟》的类型。

 

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