57书屋

第229章:初始台地!令人落泪的游戏细节! (2/6)

br />    没有人物属性这一说。

    “啊?”薯条愣了愣。

    没有人物等级?

    “不会这游戏没有经验值吧?”

    “不是,这……?”

    又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。

    好家伙。

    好像这游戏……真没有经验值?

    这什么鬼??

    只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。

    而蓝星上几乎99.99%的游戏,都存在EXP.

    只不过表现的形式有所不同。

    绝大部分游戏表现EXP的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。

    而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。

    这些属于是将金币与经验值深度绑定,一体化。

    虽然不直接给经验,但给了玩家金币,就能化作经验或提升。

    这也能理解。

    可是……

    眼下这《塞尔达》不但没有经验值。

    甚至猪猪怪也没有爆金币。

    这还是玩过许多游戏的薯条,第一次遇到这种情况。

    那感觉就像路易十六上刑台——令人摸不着头脑。

    不但薯条懵逼,直播间的观众们也被开了个大眼。

    “好家伙……你永远可以相信刻宝的整活能力!他做的新游戏你就去玩吧,没有创新你回来砍死我!\/狗头”

    “不是,不给经验值也不给金币的游戏……这怎么玩啊?玩家会缺少动力吧?”

    “有没有一种可能,怪物身上本来就不会携带金币,金币是人类的流通货币,所以猪猪怪不爆金币很合理\/斜眼笑”

    “确实,现实中就算真有怪物,被猎杀了,也不会给人涨EXP条啊,合理!”

    弹幕调侃归调侃,但让薯条感觉最为惊奇的是。

    其他游戏如果不给经验值也不给金币的话,可能他当场就玩不下去了。

    可《塞尔达》却总有一种其他游戏无法比拟的莫名魔力。

    总给他一种‘即便什么都不给,自己还是想玩下去’的感觉。

    薯条目前体验到的东西太少,他无法回答上来为什么会有这个感觉。

    “我们先继续探索。”

    时光遗迹内部有一尊破损的女神雕像,定位类似于《艾尔登法环》之中的玛丽卡教堂。

    玩家可以通过收集特定的材料,来这

本章未完,请点击下一页继续阅读

『加入书签,方便阅读』
推荐小说:
宗门弃徒,转身成为仙朝鹰犬 这个系统总把坏事办成 隐龙医圣 回到明末当信王 狩猎 塞外御龙 天才师妹最初只想安静修仙 穿成病弱白月光,系统说我在末世 铁血炼锋 悔婚?反手娶了资本家闺蜜!
相关推荐:
火影:唯一玩家,玩坏忍界 我敢骗娶失忆邪神 卫宫士郎正在挑战FGO 海贼:从神之谷走出的不死之王 重生东京,是ACGN领域大神