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第228章:塞尔达公主这不得上个链接? (3/6)

戏)

    林克攀登山体的特写作为游戏界面的UI一环。

    选择开始游戏后。

    游戏接入了一小段CG

    与预告片末尾的那段所差无几。

    塞尔达公主的声音缓缓在狭小阴暗的山洞内响起。

    唤醒了安静躺在盛满了治愈之泉水的石棺内的林克。

    不同于预告片那般,被唤醒的林克直接走出洞窟。

    在游戏本体内。

    林克被唤醒后,就换成了玩家操作。

    鼠标能够四处摇晃视角,WSAD则控制角色移动。

    薯条先是环顾了一下小小的洞窟内。

    发现在石棺后方还有两个小宝箱,逐个打开后获得了破烂的上衣与下装。

    啥都还没干,先涨几点防御力再说。

    在角落又拾取到了一把生锈铁剑。

    很快,薯条发现了位于洞窟前方的一个奇怪石柱。

    走上前互动之后,却获得了如两个巴掌大小的一个长条形石板,其上还流转着橙蓝色交织的古老纹路。

    塞尔达的声音持续引导着林克,将其称之为「希卡之石」,是一种古老的文明科技,携带着它可以更便于冒险。

    随后,塞尔达又交代了几句。

    大意为,位于海拉鲁大陆中央的城堡被灾厄盖侬攻占,现在自己也被困在了城堡内,与盖侬做着最后的抗争。

    但自己的力量已经坚持不了太久。

    于是希望林克能够拾回记忆,踏上冒险的路程,早日抵达城堡拯救整个王国。

    至此,游戏体验权彻底交还给玩家。

    不过还是引发了一部分弹幕的吐槽。

    “草!这希卡之石外形看起来怎么这么像Switch啊。”

    “好好好!刻宝这样打广告是吧!”

    “塞尔达这不上个链接我不是很认可\/噘嘴\/噘嘴”

    “这个游戏剧情有内味了,就,怎么说呢,很典\/笑哭\/笑哭”

    “即使记忆已经破碎,也请您当上海拉鲁之王是吧!”

    “一看就是头号玩家的游戏玩的少了,你嫌剧情差我还嫌剧情差呢,但把游戏性单拎出来,你就说伱玩不玩吧!”

    “可恶!穷学生留下了想玩的泪水,等过年存钱一定狠狠的入了!”

    “快快快!主播快动啊!我还想要更多!想要更多游戏的画面!”

    弹幕飞快翻涌,催促间薯条已经操控林克朝着洞窟外走去。

    《塞尔达》的引导机制十分特别。

    

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