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第225章:预告片上线! (2/5)

但也迎头直上,一路攀升到了700万份。

    暴风雪的游戏开发团队,还非常慷慨的向全球游戏厂商诠释开放世界的设计理念。

    将其称之为“开放世界的三七定律”

    颇受业内设计师们认可。

    同时。

    暴风雪CEO米德在接受相关采访的时候,被记者提问到‘如何看待《神祇大陆》销量仅有《艾尔登法环》一半,这是否表示《神祇大陆》仍有不足’的时候,笑着表示。

    “《艾尔登法环》毋庸置疑是一款优秀的作品,我们暴风雪团队也对其做了深入的研究,并学习借鉴。”

    “但我认为这样的作品是难以复刻的。”

    “我们都知道,很多经典游戏,即便是设计师本人来了,也无法再创造第二次辉煌了。”

    “《艾尔登》作为开放世界类型的开山鼻祖,能有这份成绩是很正常的,如果出不了成绩,反而奇怪。”

    虽然面对镜头的话语中,米德一直都在微笑着吹捧《艾尔登》

    但稍微用心的人都能听得出来米德的意思。

    虽然《艾尔登》同样是环like游戏创始者,但同样也是‘开放世界’的创始者。

    而后者的类型范围更大,更受公司与玩家的追捧。

    不过么。

    正因为《艾尔登》是开放世界的创造者,所以它起来了。

    言外之意。

    如果我们《神祇大陆》是开放世界缔造者,那现在我们《神祇大陆》可能半个月都卖出2000万份了。

    “所以米德先生您认为,就算是头号玩家的下款开放世界游戏,也无法超越《艾尔登法环》,甚至不如《神祇大陆》吗?”记者倒是懂得什么叫做流量。

    不过年过50,头发都已经白了一半的米德显然是个比康纳更精的老狐狸。

    他没多说什么,只是面对镜头露出了一个微妙的笑容。

    耸了耸肩又笑道:“抱歉,我也是头号玩家的粉丝,所以一切交给销量来看吧。”

    ……

    《神祇大陆》上架一个月后,销量停在了1300万份。

    而同比《艾尔登法环》在一个月内创下的战绩,还是略逊色了1000w份。

    不过要知道。

    蓝星首月销量破100万的作品,就已经能在各大游戏颁奖典礼里面,至少获得一个陪跑名额了。

    而一旦首月销量超过300w+,是有机会在竞争没那么激烈的情况下,登顶年度最佳作品的。

    而销量超过500w+,就基本上年度没跑了。

    但在今年开年。

    《艾尔登》用2300万份销量的首月战绩,直接刷新了蓝星单机游戏市场的历史最高记录!

    而这还不算完。

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