57书屋

第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔! (7/8)

sp;shit!!!”

    “Fuck you!头号玩家,fcuk you!!!”

    “不玩了!这逼游戏做出来就不是让人玩的!头号玩家根本不懂玩家想要什么!头号玩家根本不会做游戏!!”

    “谁爱玩谁玩!我现在就要把它卸……咦?这里怎么好像有路?”

    “……啊?居然他妈的可以绕过大树守卫???”Czcu浑身一颤,如同发现了新大陆般,难以置信的直直望着屏幕。

    他在破防猛拍鼠标的过程中,褪色者也随着鼠标大幅移动到处乱逛。

    也正是因为如此,他却意外发现了一件事!

    这个大树守卫……

    好像不用硬打??

    保持一个安全距离,完全是可以从它身边绕过去的!

    得知这一点后,Czcu惊呆了!

    直播间的弹幕见此幕,也有片刻的停滞。

    旋即,铺天盖地的问号布满整个直播间。

    毕竟,在《艾尔登》发售之前。

    蓝星上,不只是动作类游戏。

    几乎囊括所有的游戏。

    有一个机制是深入人心的。

    即,遇到了BOSS就得打。

    只有打败它,你才能进入下一关,或者拿到下一关能用的到的重要道具。

    而3D游戏由于画面立体,因此BOSS战通常会给一大片区域,让玩家来活动。

    这也是个见惯不怪的设定了。

    所以,Czcu最开始即便怎么跟大树守卫拉距离,也没考虑过还有‘绕过BOSS直接去其他地方’这种神奇的设定。

    因为这个设定,乍一看是非常矛盾的。

    有个很直观的逻辑摆在这里。

    BOSS通常都是游戏公司精心打磨的,至少要比小怪花的心思多的多。

    一旦允许玩家绕开BOSS不打。

    那玩家如果就是不打的话,你这个BOSS不就白设计了?

    BOSS白设计的话,‘击败BOSS才能给予的重要奖励’该何处安放?

    你如果让玩家到处乱跑,你游戏内想要展现的剧情又该怎么办?

    玩家万一先接触的是后面的剧情,然后再来接触前面的剧情。

    那顺序岂不是全乱套了?

    因此,当这种看起来十分别扭,蓝星玩家从未见过的设定浮出水面的时候。

    给直播间所有人带来的震撼。

    不亚于在原始社会时期的天空中,忽然响起了一句‘只因你太美’

 &nb

本章未完,请点击下一页继续阅读

『加入书签,方便阅读』
推荐小说:
苏家傻子的科举日常 洪荒之我梳理地脉 惊!丫鬟揣娃回家,走出康庄大道 巨洪末世求生,我养鱼火遍求生圈 合欢宗?一听就是名门正派! 世界,病情根断处理 用澡盆炒饭香哭霸总后 重走西游:姐拉三大反骨仔天天反 神豪直播:我的海克斯选项每日刷新 禁止开挂:在异世召唤华夏牌灵
相关推荐:
忍校教师,我教书就能变强 追寻博尔特的脚步 权游:我有一个星露谷面板 LOL:重塑电竞时代 诡秘之主:刺客歧途