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第183章:什么叫写进教科书?我特么直接写一本教科书! (4/12)

bsp; “我本来以为这就已经是最终形态了,结果你怎么还在成长??”

    “这游戏的潜力到底有多大啊……我都不敢想了!”

    不只是观众们闹翻了,就连约西亚也忍不住咽了咽唾沫。

    出现在他面前的道具。

    是一个名为【悲伤炸弹】的被动道具。

    效果为,炸弹+5,并且炸弹每次爆炸时,都会以炸弹为圆心朝外射出10道眼泪攻击。

    如果正常拾取它,无非就是玩家在原地放置一个炸弹,并将它推到想炸的地方。

    等几秒后爆炸,以圆形朝外扩散出10个眼泪子弹。

    但在神风加持下。

    就变成了约西亚拍空格,就会以自己为圆心朝外扩散10个眼泪子弹。

    而更关键的点在于。

    约西亚前面拾取过科技1,改变了眼泪的输出方式,变成一条细细朝前射去的激光线。

    那么现在持有了【悲伤炸弹】之后。

    约西亚带着几分期待的目光,用力一拍空格。

    “滋滋!”

    转瞬,10道激光朝外扩散而出!

    并伴随着爆炸!

    这一幕直接让全场看傻!

    更是让约西亚目瞪口呆的尖叫道。

    “What the hell???(什么鬼)”

    “这他妈还能串起来啊?我服了!这游戏的交互性,我真的服了!”

    “头号玩家,或者说刻设计师这家伙,到底是怎么能创造出这么……sorry,我无法形容这款游戏,但你们懂的,它真的太棒了!太出乎我的意料了!”

    原本,约西亚虽认为《以撒》中虽然不存在什么固定的体系。

    玩家能玩到哪个体系,主要看自己能获得哪个体系的道具。

    但是彼此之间还是有区别的。

    比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。

    而与炸弹相关的道具,也是同理,只会给炸弹上各种BUFF.

    但眼泪跟炸弹是属于不同的设定,因此无法交融也在情理之中。

    可眼下发生的事情,又双叒一次的打破了他对这款游戏的认知!

    【悲伤炸弹】为炸弹赋予了‘爆炸产生眼泪’的效果。

    而【神风】又将【悲伤炸弹】的机制吸附到了玩家身上!

    使得炸弹与眼泪的机制完美交融。

    这不是简单的A+B=C的公式。

    而是?+?=?的公式。

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