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第182章:这款游戏的含金量还在提升! (4/10)

>    “芜湖!这个好!”

    从刚才艰难杀怪到现在瞬秒怪物,这巨大的提升令约西亚顿感爽快。

    这样一来,清理一个房间只需要半格红心,加上科技1补点尾刀即可。

    而且,以撒的每个房间清理完之后,都会必然掉落四大基础物品的其中之一。

    金币、钥匙、炸弹、红心

    极小概率会掉银宝箱或恶魔宝箱。

    这些物品是会永远存在在地图上的。

    也就是说,只要不通往下一层。

    在本层之内,玩家什么时候回来拿都可以。

    也因此,连续清理了好几个房间后,约西亚是攒了一些红心在前面的房间里的。

    没血了就回去捡。

    只要省着点用,还算能够自我循环。

    而且约西亚还发现了另外一件事情。

    《以撒》这游戏中,那些坚不可破的障碍物,好像大部分都是可以摧毁的!

    第一层的便便,可以直接用子弹摧毁。

    而岩石,陶罐这些,则需要用炸弹摧毁。

    摧毁后,有些石头里面会掉落金币,钥匙,或是炸弹。

    少部分情况下甚至还会掉银宝箱。

    眼下,自己就是一个爆破小子,人形自走炸弹哥!

    “如果这些岩石都可以炸飞并且有概率获得道具的话……这岂不是更加疯狂了?”

    伴随着接连不断的爆炸声,约西亚开始了疯狂爆破之路。

    所经之处,几乎每个房间稍微密集一点的岩石区域,都会被他来那么一下子。

    他也从中获得了不少的基础物品,红心续航能力进一步提升。

    而很快,随着探索的递进。

    约西亚又发现了新名堂!

    一个被带有X字母标记的石头被他炸飞出去的那一刻。

    两颗蓝色的心蹦了出来,并且还伴随着一个宝箱。

    打开后,宝箱里再度跳出两颗红心与一枚钥匙,一个金币。

    “oh!这种材质不同的石头,炸掉之后好像会给额外丰厚的奖励啊。”

    “这样的话,续航能力感觉又增加了?我甚至可以一路靠着这个方法通关了吧?”

    “没想到一个俯瞰式的弹幕射击游戏,居然是用炸弹的方式过关的……开始有趣起来了。”约西亚称赞道。

    主要是,他刚才收到了一条来自于金主的短信。

    让他不必再纠结于挑骨头,安心的多玩几盘,把这款游戏尽可能的摸透一些,看看有哪些道具池,哪些玩法,各种道具排列组合会出现什么情况。

  

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