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第178章:全网热议!教全世界如何做游戏的公司! (9/12)

;  这个比赛根本就不公平!头号玩家根本就玩不起!他们压根就没打算发奖金!

    并且,凯特表示不再参与这次的游戏设计大会。

    本来凯特心想着,上级如果再为难自己,那就大不了不干了。

    以自己在维望笛的履历,换一家小点的厂子,哪怕挣的没那么多,至少也能混的风生水起。

    不过令凯特意外的是。

    上级并未批评他直接退赛的举动,反倒是让他放宽心,还给他放了一个月的假期。

    很快,凯特在休假期得知了公司上级的后续做法后,欣慰的笑了。

    维望笛通过公关手段,将头号玩家这家来自于华国的游戏公司,捧成了推特游戏板块的热搜话题。

    并且输出的核心观点是‘头号玩家输不起’

    短短几天的时间发酵后,现在整个推特甚至包括外网tiktok的游戏区内。

    不少国外玩家都认识了这家来自于华国的小家子气游戏公司。

    同时,维望笛还将自家的《逃亡公路》以免费性质上架到自家的DFgame平台,供玩家游玩。

    这下,更是让整个欧米圈的玩家都炸了!

    尤其是一些从来没接触过肉鸽类游戏的欧米玩家,都纷纷惊叹于‘随机类’为这款游戏注入的鲜活生命力。

    “哦买噶!我不敢相信!这游戏在华国连预选赛都进不去?”

    “Are you kidding me?这家叫做头号玩家的公司是专门来逗我开心的吗?”

    “我很好奇,头号玩家花一年的时间能否做出比肩《逃亡公路》的游戏来呢?《逃亡公路》简直是我见过最好玩的游戏了!”

    “他们压根就没打算把奖金发给国外设计师!他们早就暗中内定好了自家的设计选手!fuck!”

    除了一群不明真相的愤慨玩家之外,也有少部分翻墙到华国,并玩过头号玩家游戏的外国玩家在各大游戏板块之中留言。

    “Hi bro,别这样。头号玩家之前也是有作品的,我很喜欢他们公司的《超级马里奥:奥德赛》,设计的真的很棒。”

    “虽然这件事办的有些不地道,但是你们没听说过《绝地求生》吗?首个开创了大逃杀类型的FPS,欧米现在很多厂商都在跟风制作该类型的游戏,只是不对外宣传他们借鉴了《绝地求生》,也不允许头号玩家的作品流入欧米地区,因此你们才会觉得这家公司很垃圾,以前从没听说过。”

    “相信我,头号玩家真没有大家说的这么差,你们可以去体验一下他们家的游戏。”

    不过,在整个欧米游戏厂商的垄断大前提之下。

    玩过头号玩家游戏的人,反倒成了少数。

    因此这样的解释声音无疑是空白无力的。

    更何况,这次的事件经维望笛的公关部操作过后。

    头号玩家‘东方小厂’、‘输不起’等标签,已经深入人心。

    在舆论节奏处理这一块,全世界的网友显

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