第86章.喜欢当反派? (1/3)
黑人武士做主角的《刺客信条·影》发售的时候,日本玩家喊打喊杀,
可《赛博朋克2077》里也有超级多的日本元素,却没听日本玩家说辱日了呀!
陈元记得《昭和米国物语》不就是因“日本购买美国”的设定而被部分日本人津津乐道,认为有民族自豪感吗?
陈元整理思绪,斟酌着措辞开口解释道:
“约翰先生,赛博朋克文化兴起于1980年代,当时日本经济腾飞,科技企业高速发展,甚至一度出现“买下美国”的论调。
两国之间也是经济摩擦不断,这种“日本作为经济威胁”的西方焦虑,自然融入了当时的文化作品的创作。
原作桌游《赛博朋克2020》就是在这种背景下创作出来的。
以我对日本人的了解,虽然企业是“反派”,但其“强大”与“高效”的形象,有时会微妙地满足部分民众的民族自豪感。
在赛博朋克的世界里,企业的强大有时会被等同于国家的强大和国际地位的提升。”
约翰有些不信邪,心想我跟那群小鬼子共事了五六年了都,怎么会不了解那群人的小心眼呢?
直接叫了一位日方的高管过来,让日本人来评判《边缘行者》这个电影企划,他暂时离开去处理一些其他的事情。
平野慎一原本是索尼电脑娱乐(SCE)的部门经理,
因业务调整被安排到了索尼影视娱乐(SPE),负责这边与本部的联络。
平时索尼影视娱乐的投资与制片他根本插不上手,不知为何董事长约翰会让他来看一份电影企划。
平野慎一翻开陈元的设计稿,一眼就被女主露西的漫画形象吸引住了眼睛。
“陈桑,您的这个设计形象,是不是参考了《星际牛仔》里的菲·瓦伦坦?”
“哈,没错,露西的黑客服确实有参考过菲的着装。没想到平野先生你竟然一眼就认了出来!”
陈元表现得很是惊喜,同时【催产素圣体】功率加大。
平野慎一翻动其他概念图与草稿,心中赞叹,只感觉面前的中国年轻导演特别顺眼。
“我也是一位动漫迷来着,陈桑,您创作的人物形象真的有一种独特的气质魅力这个曼恩也与《攻壳机动队》里的巴特有些相似呀!”
“确实在外形上有一定的参考借鉴。”
陈元大大方方承认道,与平野慎一热络讨论起了设计理念。
当约翰重新回到小会议室内,看到陈元与平野慎一正好似多年老友一般热情讨论着故事中的设定,他感觉很惊讶。
快四十了的平野慎一平时沉默寡言的,怎么现在这么健谈?
而且看样子并不排斥日本企业当大反派呀!
约翰索性直接问出了他的疑问。
“呃说实话,我并不觉得荒坂集团被设置成大反派有什么问题,我们国家自己也有很多类似的故事。
对于日本观众而言,他们可能已经习惯剥离其中的“反派”剧情
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