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第060章 第五阶段的发布,贝城篇终章 (2/3)

,谢过千音姐了。”

    藤本悠低下头去,点着下颚,并不多说什么,信步朝着家的方向走去。

    日光下,高楼建筑熠熠生辉,一两只鸥鸟在天空上遨游。

    ……

    五天的时间悠悠而过。

    这段时间里,藤本悠的在线人数逐渐彻底稳定在了3000人左右,除了凌晨和清晨的低峰期,能够为第一条件提供每日18个小时的排队时长。

    但这也带来了问题,老玩家的愿力提供量是明显不如新玩家的,而剧情游戏的体验时间较长,这就导致了多周目的一部分老玩家甚至是完全不提供愿力的,占坑而不发力。

    不过……相较于其他格斗游戏的空想家来说,藤本悠受到老玩家的影响,应该能够算得上是相对较少的。

    格斗游戏如果上瘾了,就会一直玩,但是整体下来的愿力都在阈值范围之内,除了版本更新以外,只有每日委托和自然推流可以给空想家增长愿力。

    而藤本悠代表的剧情游戏,大部分人都是只玩一遍,只有极少的一部分会选择多周目收集。

    在愿力阈值的机制之下,藤本悠在愿力收割的方面,甚至还要略胜一筹。

    在这段时间里,藤本悠每日平均斩获2000点愿力以上,成功将原本的愿力余额从“14390.4点”提升到了“26214.5点”,最高排队人数也从原本的1000人突破到1200人的程度,排队总时长抵达164小时。

    评论区里,依稀可以看到一部分玩家的吐槽。

    【点赞尽显xp猎奇,分享足见人心险恶。(已倒下)】

    【死因:朋友推荐。】

    【哦牛批,怎么还会有这种游戏的,不过……劲呐,速更!】

    【受亲友安利而来,刚刚打完第一章,感觉会是一个爆发型的故事,不过世界观有点离谱了,这也太绝望了点。】

    【玩的好爽……空想家大人,我将永远追随你……】

    【……】

    从这些讨论之中就可以看出,炎拳的不仅仅是每日委托的玩家,还有一大部分是居心叵测的牢玩家勾引亲友引发的自来水。

    整个游戏界独一无二的赛道,名不虚传。

    藤本悠打量了一下游戏的首页,原本的一千条评论的徽章没有变动,想要再有所变动,必须得等讨论帖突破三千条才行。

    “看来要等下一次更新了。”

    周末的平静傍晚,藤本悠的眸光清澈如水,静静地盯着已经排列好的空想存稿,他还是对这些内容相当自信的。

    因为……

    这一段剧情,将会彻底结束贝城篇的故事。

    尤达内心的困扰,导演的电影拍摄,也将会在这里迎来最后的终结。

    而在贝城篇结束之后,炎拳的剧情也会彻底迎来高潮。

    名场面,粉墨而上。

    而在那些名场面登场之前,这作为过渡篇章的最后

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