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第002章 制作游戏 (2/3)

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    雷霆在天空之中震颤,宛如神明驾驶着长车经过,轮毂发出撕心裂肺的咆哮,瓢泼大雨映着窗外天光而落,将世界陡然照成惨败历史的白色。

    一处公寓之内,窗棂上,少年的身影显得极度瘦削。

    他像是睡着了一般,苍白修长的手指静静地放在膝上,眼睫毛在室内微风的吹拂下,蝴蝶的翅膀那样微微地颤动着。

    藤本悠进入了制作游戏的状态之后,立刻发现面板出现了变化。

    【仪式:121小时59分钟32秒……】

    如今的时间是夜晚10点整,从这上面呈现出来的内容来看,大概就是一个到了8月31号自动结算的反噬仪式。

    从日记本的内容来看,玩家的仪式没有什么副作用,爽玩就行了。

    而空想家却需要产能,一个月内做出一部真正的游戏,否则等待着的就是几乎等同于死亡的结局。

    藤本悠能看得出来自己的绝望。

    因此,也就明白了这个仪式的恐怖之处,一柄达摩克利斯之剑。

    “接下来,就开始着手创作。”

    藤本悠猛烈深吸,窗外又是一阵雷霆乍惊,扰得他空想都不安宁。

    游戏不一定是一次性做完的,也可以先发一部分demo,合规就能发布。

    藤本悠也不知道自己能做多少,在没有确认好一切之前,先把一部分内容发上去,之后再把剩下的部分一一补齐,后面这个过程,算得上是尤为重要的。

    毕竟在藤本悠的脑海里面,有不少作品可都是后期发力……

    当然,哪怕是前期,也很炸裂就对了!

    【请开始添加设定!】

    等待片刻,眼前很快出现第一个环节。

    见到面前出现的提示,藤本悠顿时进入状态。

    来了!

    难怪说日记里有想设定的内容,原来制作游戏的第一个要求,就是这游戏背景之上的设定补充!

    设定,分为表层设定,和底层设定。

    正如同硬汉文学集大成者海明威所说过的:“冰山之所以看起来壮观,是因为它只露出八分之一的表面。”

    表层设定的背后也需要更多的底层设定才不显得单薄。

    一本好的作品,当然不能是空中楼阁。

    念及至此,藤本悠的眼里俨然有了目标。

    在他预想的计划之中,兼具着设定严谨性和噱头爆量的选材,便是这一部了。

    《炎拳》!

    作为树哥的老牌作品,它的不少内容在互联网时代广为流传。

    “就当是为了我好吗,对他使用炎拳吧!”

    “人死后,会去电影院。”

    

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