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第297章 声量大不代表人数多 (4/5)

    不喜欢的观众就不要花钱看这部电影了。

    我还是喜欢真诚一点,而不是挂羊头卖狗肉,把观众骗到电影院,那也没什么意思。”

    这话一出,满屏幕的“江总牛逼”。

    大鹏说道:“有些观众确实是接受不了主角扛着音响去战斗的设定,觉得太荒谬了,关于这点,江导你是如何考虑的呢?”

    江一锋整理了一下思路,说道:“其实动作电影拍到现在,各种动作套路观众都看腻了。

    飙车、枪战、跳摩天大楼、抓直升飞机,各种场面层出不穷。

    在动作片类型细分上,既有偏现实的题材,也有喜剧套路,还有特工谍战。

    想要创新真的很难。

    在拍疾速追杀之前,我看了不少动作片,总结了一个核心爽点——装逼耍帅。

    在我看来,动作电影其他都可以没有,但一定要装逼耍帅。

    所以疾速追杀的一切都是围绕着装逼耍帅来拍摄的,务必要把这点做到极致。

    一想到装逼耍帅,我脑海里就有两类场景浮现:

    一类是各种BGM和人物,比如赌神高进出场、乔峰大杀四方等等;

    另一类就是格斗游戏里放大招的场景。

    当我按出必杀技之后,会有特定的动画和音效搭配,把耍帅玩到极致。

    所以在疾速追杀里,我做了一点设定。

    男主江宁因为机甲试验导致神经反应受损,战斗力大幅度下滑,但是听到自己喜欢的音乐时,就会刺激神经反应,战斗力大增。

    所以他战斗要扛着音响,喜欢说的台词是“没人能在我的BGM里战胜我”。

    同时因为神经问题,江宁因祸得福,在战斗注意力高度集中时,会进入到“超神时刻”,类似于黑客帝国的子弹时间,或者说格斗游戏里放必杀技的状态。

    这样做的目的就是装逼耍帅,让年轻人觉得酷炫带感。

    当然,凡事有好有坏。

    我这种设定必然就会显得主角行事没那么沉稳,有时候会浮夸和幼稚,会有一部分观众觉得抽象难以理解。

    所以有些观众的批评我是认可并接受的。

    这不是疾速追杀的问题,也不是观众的问题,只是大家脑波没有对上。”

    江一锋这段回答很长,也很真诚,这就是他的心里话。

    大鹏等了一会儿,才继续问道:“你这种设定很冒险,万一很多人不喜欢这种风格,电影票房就会失败。”

    江一锋笑了笑,自信的说道:“我是很有信心的。

    男人至死是少年,快乐就是越简单越好。

    你看很多男人走在路上,看到路边的树叶,都会突然来一段运球上篮,跳起来抓树叶子。

    这种行为也很抽象,但就是很快乐。

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