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第78章 底气(4K) (1/5)

      同样一个送皮肤,引流下载APP

    星辰来做,和网意来做,可能开局是一样的,但星辰就能做到玩家下载之后会用,会评价,会反馈。

    玩家天然就相信星辰做得软件是良心软件。

    而网意来做,大部分用户会在下载之后立马卸载。

    为什么?

    卧槽,那是网意的软件,你不卸载干嘛?留着占内存吗?

    薄利多销带来的用户规模和口碑。

    这才是星辰敢于叫板的底气。

    李易风很赞同这个观点,特别星辰壁纸软件大火之后的现在。

    因此,李易风很自然的就接受了他来到星辰游戏的第一个任务,组建团队,研发“休闲小游戏”集合体。

    今天他们来这里,目的也是为了准备这件事。

    然后

    李易风就愣住了。

    因为他到了之后,一个大美女就递给了他一堆文件,说是晨总让他们先看。

    等会回来在讨论细节。

    Tap这个团队就是从兴动游戏出来的,他们本身自然是懂游戏开发的,所以坐下来之后,大家就一起翻楚晨给的游戏开发规划。

    《跳一跳》《绣花针》《人偶》《登高》《伐木工》《踩火圈》《冰冻世界》《律动的面条》《庆祝日》《考试模拟器》《饭局模拟器》《让我们一起做煎饼》

    这些企划非常简陋,大多只有一两页。

    有的更是只有一到两张图片和最核心的玩法描述。

    比如《跳一跳》就是玩家控制一个“i”形小人,通过按压屏幕的时间长短,来控制小人跳跃的力度和距离,从一个平台精准跳到下一个平台。

    成功得分,失误,游戏结束。

    简单,太简单了!

    李易风几乎是下意识地用手指在会议桌上模拟了一下按压的动作。

    长按,松开……长按,松开

    他脑中瞬间浮现出那个小人蓄力、跳跃、落地的画面。

    这有什么意思??

    《绣花针》

    在一个旋转的圆盘上,玩家需要将“绣花针”发射到球体上面,但是“针”之间不能够相互触碰,否则游戏失败。

    玩家的目标就是要尽可能地在这个球上面发射更多的“针”。

    《人偶》

    背景是一个日式的房间,玩家需要根据房间里的几条线索,在一堆“可爱”的人偶中,找出“被诅咒”的人偶,如果找错了,那么睡觉的时候就会“袭击”

    找对之后,则会进入下一关。

    一共只有6关,但不知道为什么,企划案里写的清楚,前五关

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