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第77章 口碑(3K) (3/4)

还有些纠结,虽然他本就想卖掉这个项目,但真有人报价他又纠结了。

    结果楚晨一点不按套路出牌,报完价,感觉兴动在纠结,转身就要走。

    还说不卖就算了,星辰自己搞。

    这一下,就把兴动搞麻了。

    本来Tap在这条赛道起步就已经很麻烦了,现在还没找到路,如果再来一个星辰做竞对,那岂不是麻上加麻?

    而且星辰再怎么说也比现在的兴动有影响力,对方启动流量肯定比自己高啊。

    于是乎.

    当天晚上,兴动的老板主动给楚晨打了电话,同意了报价。

    交易快得离谱,再然后,李易风就接触到了楚晨,两人聊了大约半天的时间,他就被楚晨展现出来的自信,以及对游戏市场的判断,给折服了。

    当然,还有楚晨的大方。

    “10%的运营分成?”

    “是,星辰tap未来盈利期望是很大的”

    楚晨建立星辰tap,除了搭建自己的渠道之外,还有另外两个核心目的。

    其一是拉拢中小型游戏开发商。

    在楚晨的规划中,一旦星辰tap站稳了脚跟,下一步游戏厂商可以选择以20%这个远低于当前其他代理厂商的代理抽成,委托星辰游戏进行代理。

    星辰可以提供从搭建服务器,到运营,的全流程服务。

    其二则是在这个基础上,为PC平台打基础。

    当然,这些东西楚晨没有和李易风讲述的那么清楚,毕竟就连他自己,也只是在搭建一个很模糊的框架。

    他现在能告诉李易风,只有一句话,那就是星辰tap很重要。

    李易风也感受到了这一点。

    因为星辰Tap入驻分成虽然是0,但无论是厂商需要推荐,还是要额外流量,这些自然是要付费的。

    只要星辰tap起来了,10%的分润,可不是小数目。

    之前李易风在兴动虽然负责tatap,但老实说,他也就拿个高管的工资,而到了星辰,楚晨直接就给分成。

    诚意还是很足的。

    再加上此时的《星辰壁纸》已然是现象级应用,楚晨与腾迅的初步合作意向也基本敲定,他便将整个星辰TapTap的启动链条,对李易风和盘托出。

    流量从哪里来?如何留住用户?如何运营平台?

    这三个核心问题,如三座大山,曾压得他喘不过气。

    先别说后两个就第一个问题,他就回答不了。

    在兴动时,他以为自己想通了。

    零分成吸引开发者,开发者带来好游戏,好游戏自然能吸引玩家,多么完美的闭环!可现实一巴掌扇醒了他,没有用户,没有流量,一切都是空中楼阁。

    他后续写的那些关于口碑发酵,平台运营,厂商互动,自然增长的设想,在

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