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第四十三章 扩散 (2/3)

八扭站起来,人们就知道。

    哦,这是丧尸片。

    也正是基于对科幻游戏的“刻板印象”这些,即便没有任何世界观铺垫,玩家们依然可以轻松沉浸入《终末战线》的故事当中。

    可与此同时。

    游戏内又放了很多的钩子。

    比如说月环是什么东西?又比如说电磁静默到底是什么?智械是什么?太空电梯又是什么?这个世界到底发生了什么?

    如此种种。

    其实这第一章的主线剧情,有很多东西都没有揭露。

    而这些没揭露的东西,就成了玩家们讨论最好的土壤。

    这就好比,薛定谔有很多公式,可人们只能记住薛定谔的猫。

    一款游戏的悬疑部分,你如果悬疑到大部分观众完全无法理解,即便你这个悬疑链条设置的很巧妙。

    一样引爆不了话题。

    因为门槛太高,根本没人讨论。

    但在《终末战线》中,却完全是反过来的,面对上述种种的问题,只要玩过游戏的人,都能说出自己的见解。

    这种恰到好处的“讨论难度”很大程度也是《终末战线》的剧情讨论得以进一步扩散的诱因。

    游戏开服的当天晚上,就已经有视频博主开始分析第一章到底讲述了个什么玩意。

    即便是一些很小的细节,也能引来不同人的讨论。

    比如说,在游戏的抽卡动画中,有再武装的字眼,游戏中也有提到,人形们装备的枪械都是改良之后的。

    那为什么要用这些“古董”级别的武器呢?

    又比如,玩家们知道主角之所以胜利,是因为打败了智械的指挥官,那这个智械1+N的指挥方式,就引出来另一个问题。

    即,玩家作为人类的指挥官,能不能“草”作为敌对方的智械AI指挥官呢?

    不要怀疑,玩家的脑洞就是如此之大,这个脑洞的起因,甚至仅仅是“天理”这个名字,一看就很“涩”

    贴吧里,一篇“你们不觉得天理这个名字很涩”的帖子,一天之内的回复已经就已经超过了几百条了..

    甚至在这个帖子里,还有人画出了“天理”的拟人图。

    P站上甚至有人开始预告,说自己要画“指挥官X天理”的同人图...

    除此之外,还有博主把月环单独拿出来说,说这个太空电梯很可能就是人类通往月环的交通工具。

    人类当下之所以还能抵抗智械。

    就是因为,人类还拥有月环,根据指挥官可以肉眼看到月环,说明月环实际上是相当大的,这应该是一个围绕在月球的环形人造居住区。

    除了聊设定。

    还有一大堆的人聊剧情。

    毫不夸张的说,这一大堆,可讨论的事项撑起了《终末战线》的剧情口碑。

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