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第350章 科幻前线 (2/3)

虽然严格来说,他们也是星辰的员工,但加入项目组的时间还短。

    对于这个一手缔造了星辰游戏传奇的人,多少有点紧张。

    甚至有几个还是第一次见楚晨,他比照片上看起来更沉稳,这种沉稳,不是故作深沉,而是一种源于内心强大自信的松弛感。

    “不用这么紧张,这里不是公司。”

    楚晨摆了摆手,目光扫过众人,最后落在周勋身上。

    “怎么样,周勋,感觉如何?还行吧?”

    这句带着点调侃的话,让紧绷的气氛缓和了不少。

    周勋苦笑了一下。

    “何止还行啊,我从进来到现在,这眼睛就没停过,要不是真站到这里,真的很难相信国内也有这样的摄影棚。”

    楚晨笑了笑。

    你别说周勋了,他自己刚到的时候都被这些实景给震撼到了,哪怕他还“看”过电影。

    不如说,正是因为楚晨看过电影,反过来再看这些东西的时候,才更有感触。

    “喜欢就好,我带你来,就是想让你亲眼看看,我们想做的,到底是个什么东西。”

    对于周勋,楚晨其实还是很期待的。

    这种期待不是说,期待周勋做一个流浪地球版的《戴森球计划》

    而是,对于一个能用一年时间,就做出戴森球计划的人而言,其至少具备一个游戏制作人最基础的素质。

    那就是项目管理能力。

    别小瞧这一点,这个素质,放眼整个国内也没几个人有。

    而对于《流浪地球》游戏而言,最重要的一点,就是一定要卡在电影上映的档期同步推出。

    对于单机游戏而言,销量就是一口气,要在观众最需要的时候给到这口气,如果按照19年2月上线作为目标的话,当下的时间其实也很紧张了。

    “走吧,”

    “带你去见见这个‘游乐园’的园长。你们以后,会有很多打交道的机会。”

    “园长?啊,你是说郭导吧”

    楚晨点了点头,他这次来这里的目的,除了带着周勋和流浪地球的主创来体验氛围之外,另一个目的就是把周勋介绍给郭凡。

    倒不是说要搞什么电影和游戏大的联动。

    而是在《流浪地球》的开发中,双方还是有很多需要沟通的地方。

    很多美术资源,剧情,彩蛋

    当然,这些东西倒不需要两个项目的领头人去做。但两人还是要互相熟悉一下,毕竟上面的人搭上了线,下面的人互相之间才好有个沟通。

    穿过巨大的行星发动机模型,绕过几辆充当背景的工程车辆,摄影棚另一头的景象逐渐清晰起来。

    与刚才“闲置”的摄影棚不同,这里完全是另一番天地。

    一个由无数支架和电线构成的“丛林”里,几十号人各司其职,忙碌而有序。<

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