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第330章 热闹 (2/3)

 事实上。

    如果把时间快进到2025年,《浮梦长歌》的出现或许能有一定的热度,但绝不会有这么高。

    一来25年,武侠也好,仙侠也罢,热度并不高。

    真要硬说的话,唯一能称得上热度的可能也就是《影之刃》,最多再加半个《燕云十六声》

    二来,20年之后,以《原神》为首的大型二游,迅速挤占了热门生态位。

    从畅销榜TOP来看,别说TOP10了。

    TOP前20都没有武侠游戏。

    然而,现在是2017年。

    这是一个武侠MMORPG的最后的“黄金”时代。

    PC端游市场上,《剑网3》凭借其深厚的社交和同人文化,稳坐江山,《天涯明月刀》则以其“电影级”的画质和美术风格,吸引了无数“风景党”和“外观党”。

    而在这两大巨头之外,各种武侠手游也是层出不穷,网意全力打造的“最后一款端游”《逆水寒》也进入了宣发阶段。

    他们宣称要“重新定义武侠”,要带来一个“会呼吸的江湖”

    这个时间点。

    武侠,就跟《原神》带来的国产二游开放世界狂潮一样。

    更重要的是,此时大量的玩家对于武侠游戏是“失望”的,就有点后开放二游后期,大量二游已经玩腻了的玩家。

    想要从“千篇一律”的二游中,找到眼前一亮的“新游戏”一样。

    此时的武侠玩家,也迫切希望能有一款眼前一亮的游戏。

    题材有热度,玩家又期盼来一个好玩的游戏,在这样的情况下,《浮梦长歌》DEMO的出现,再加上免费这种国内玩家最熟悉的游玩模式。

    那可真是,天时地利人和。

    互联网上是一片喧嚣。

    这种喧嚣在夏安波的视频上传之后,变得更加热闹。

    虽然夏安波视频本身没有在玩家群体中引起的反应普普通通,首发1小时,十万的播放量还算不错。

    不过他视频中的观点倒是得到了很多媒体的关注,对于很多游戏媒体而言,之前发过“知名言论”的人都会被特别关注。

    比如夏安波这个曾经写出来《腾迅为什么是纸老虎》的人。

    于是乎,很快啊!

    夏安波在视频中提到的“先后、并联、辐射”三种事件模式的精巧设计,以及“功法构筑”与“角色切换”双轨并行的养成系统,和“情感链接”驱动下的商业模式。

    就被很多媒体“借鉴”了过去。

    游民的编辑直接引用了夏安波的“三种关联模式”理论,标题也换得更具冲击力

    【我们玩了24小时《浮梦长歌》,然后发现过去十年的武侠网游都白玩了。】

    1717游戏网,标题紧随其后。

    【不止是电影级画

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