第288章 内力 (2/3)
了解之后。
冯毅心动了,连财务部门都不用管了,只用招人和开发游戏。
这对尝试过,且“失败”过一次的游戏人而言,可以说是一份完美合同。
甚至于签完协议之后,冯毅和其他工作室的人一起喝酒的时候,都还有些恍惚,不知道楚晨为什么这么看好这个项目,对于成本只说合理即可用,一年不超亿都可以商量。
听到这句话的时候,冯毅人都傻了。
最后只好感叹了一句。
“二次元真赚钱..”
这句话的潜台词,多少有,星辰钱多了没地方花的感觉
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楚晨当然不是钱多得烧得慌,他之所以这么做,一方面是这几个项目确实值得投,不说黑神话的夸张回报率。
其他的几款游戏,也算是个苗子。
其次,广泛的投国内的单机游戏工作室,目的也很明确,就是为了给星辰游戏平台未来的独占内容做准备。
独占,永远是平台最有力的武器。
在Steam已经如此成熟的当下,后来者想要居上,手里没几把锋利的刀子是万万不行的。
就拿《绝地求生》来说。
哪怕星辰在国内市场呼风唤雨,可放眼全球,除了华夏地区,其他地方的销量大头依旧被Steam牢牢攥在手里。
EPIC其实也尝试过独占,但是EPIC的基本盘和Steam的基本盘是一样的,这也就导致EPCI实际上没有号召力。
独占的也都是些“普普通通”的游戏。
有些独占甚至还是“挖墙脚”,也就是在Steam已经发售的游戏,又拉过来独占。
所以EPCI的独占策略不仅没有成功,还被玩家们追着骂。
但是,放弃独占之后的EPIC,又是低分成,又是送游戏,最终还是被Steam按在地上锤。
见过“前人”失败,楚晨对于如何跟Steam掰手腕,是有自己想法的。
这也是为什么,今年星辰不仅在二次元游戏圈子里大肆撒钱,同样也在国产单机这个圈子里,进行了大规模的投资。
二次元游戏来钱快,是锋利的短刀,是星辰的基本盘,可以快速积累现金流。
国产单机来钱慢,回报周期长,但它像是一把需要慢慢锻打的重剑,一旦成型,威力无穷。
最关键的是,无论是短刀还是重剑,都是星辰可以完全倚仗的,属于自己的力量。
项羽打仗都知道要靠江东父老。
楚晨觉得这个比喻虽然听着有点不吉利,但道理是相通的。
更别提在全球范围内,真要去找。
恐怕也很难找到17年华夏的单机市场的“投资”环境了,被氪金游戏打压了十几年的“华夏单机”和“国内小作坊”
“估值”简直低的
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