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第286章 XGAME (2/3)

;而且不少玩家发现,这个XGAME的特别节点,居然还能加速星辰游戏平台..

    在发现这件事之后,迅科加速器下载量激增,玩家们奔走相告,纷纷称赞“鹅厂终于良心了一回”

    毕竟这款加速器虽然只有XGAME的节点,但能够通用,其他平台,算是把星辰游戏平台之前需要付费加速的痛点给解决了。

    玩家们一片和谐与欢呼。

    可看到这个动作的不少业界内部的人,却纷纷感叹,还得是藤子啊,这看似是“玩家”白嫖了加速器。

    可实际上,也是用一个加速器,向星辰游戏的核心用户做了次免费的广告。

    毕竟你每次点迅科加速器的时候,看到X游戏平台,这件事本身,对腾讯来说就已经足够了。

    这种通过“免费”来实现NTR的手法由于太过“腾迅”

    在游戏行业内,很快就传开了,一时间,腾迅的大手要来了,星辰这次“危险”了的言论,又成为了行业主流的看法。

    不过作为被“冲击”的那一方,楚晨倒是相当淡然。

    在接受采访,被问到腾迅XGMAE的出现,是否会让星辰感到压力的时候,他是这么回复的。

    “压力谈不上。”

    “我觉得这是一件好事。华夏的游戏产业需要更多像腾迅这样的优秀企业走出去,去开拓海外市场,去传播我们的文化。”

    “星辰只是先行一步,探了探路。现在有更多的同路人一起,这条路才能走得更宽,更远。我们欢迎竞争,也乐于看到整个行业的共同繁荣。”

    这番话被报道出去之后。

    大半个华夏的国人都觉得楚晨是在说客套话,可实际上,楚晨还真不是在说客套话,他还真就这么想的。

    现在的腾迅..还是很恐怖的。

    别的不说,就看几个月前WGAME平台上《饥荒》的销量就能感受到这种恐怖。

    一款4年前的独立游戏,经过腾迅的渠道和流量加持,在国内硬生生卖出了接近四百万份。

    虽然这个成绩,腾迅觉得“可耻”

    可这确确实实是四百万真金白银花了钱的用户,这里面有多少人是第一次接触买断制单机游戏?

    楚晨不清楚。

    不过,比例应该相当不小。

    一旦他们玩了《饥荒》,感受到了这种游戏的魅力,当他们想寻找同类游戏时,只要在网上一搜.

    这就跟二次元游戏市场是一个道理,培养消费习惯的成本是很大的。

    在这方面,星辰虽然有自己的渠道,可你要论覆盖范围,在titok还没完全崛起的当下,星辰的覆盖范围和腾迅还是有一定的差距。

    此外。

    QQ,微信,作为日常软件,它们能覆盖的用户,很大程度是真正的“增量”用户。

    而星辰所覆盖的用户,其实大部分是“存量”用户,毕竟你要是没被几个游戏坑过,实际上是感受不到星辰为什么会被那么多人说“良心”的。<

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