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第二十二章 一双大手 (2/3)

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    像楚晨这样,遇到问题,能这么快解决问题的..

    不说少得可怜,简直就是一个也没有。

    因为要想做到这个地步,负责人必须要对整个项目了如指掌,从程序到底层架构,从美术风格到达标精度,从策划案到音效细节。

    也只有掌握所有的细节,才能快速解决各个部门遇到的问题。

    然而...这真的是人能做到的事情吗?

    这哪里是管理,这简直是艺术。

    向历轩心底感慨,亲眼见证星辰游戏这种近乎完美的项目推进模式,对他这个浸淫行业多年、见惯了各种草台班子的人来说,冲击力实在不小。

    这楚晨,确实有两把刷子。

    不过,欣赏归欣赏。

    他今天坐在这里等楚晨等了一上午,可不单单是为了观摩学习。

    他之所以今天一大早又舔着个脸再次来到这里,是因为就在今天早上,各大游戏媒体的头版头条,几乎都被同一件事刷屏了。

    【腾迅系多款游戏同日上线自走棋玩法!】

    新闻标题下面,罗列着一长串熟悉的名字。

    英雄联盟,王者荣耀,甚至是DNF....

    这些在各自领域呼风唤雨,坐拥海量用户的腾迅王牌产品,像是约好了一样,在今天,齐刷刷地推出了内置的“自走棋”的预告。

    不过这些新闻,对于向历轩来说,还有点尴尬。

    因为他现在是在星辰游戏,而这些新闻附带的截图,实在是太过眼熟了。

    特别是DNF,由于都是2D立绘,斜45°的视角,所以看上去无论是棋盘的布局样式,还是场景,乃至于能想出用各种角色拿着不同武器当做棋子的设计。

    都和《终末战线》的自走棋模式,呈现出一种惊人的相似度。

    圈内人可能会隐晦地称之为“借鉴”,但这种借鉴都不能说是高度相似,只能说是一模一样。

    用玩家的话讲,这叫“像素级的致敬”

    这些新闻铺天盖地而来,看似信息一大堆,可归根结底就一个信息。

    那就是腾迅这只庞然大物,终于还是伸出了它那覆盖一切的大手。

    而且因为这条时间线的《终末战线》,玩家入门的门槛更低,低定价导致的影响力扩散更快,热度更高,势头看起来更猛。

    所以,腾迅的动作相比前世。

    也更加迅速,迅猛,也更粗暴。

    要知道,此时距离《终末战线》上线也不过半个月。

    如果考虑到这些内容在发布之前,还要做一些基础的美术素材,那么腾迅内部极有可能是在楚晨拒绝投资之后,立马就启动了这些项目。

    对于腾迅这样的大企业来说,这个效率不可谓不高。

    “晨总,关于今天早上的新闻……”

 

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