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第208章 比试 (2/3)

bsp; 只要有钱,他有信心把Reality不,是把星辰游戏引擎,拉回第一梯队,到时候,一边开发引擎,一边开发游戏.

    这在美国很常见,许多游戏引擎公司都会开发游戏,比如CryEngine的《孤岛危机》,在未来虚幻引擎自己开发的《堡垒之夜》

    事实上,星辰游戏的这几个引擎团队,也是深度介入到游戏开发过程中的。

    在资金充足的情况下,引擎团队开发游戏,可以相互论证,相互研发。

    所以,今天的这场“武道会”,对他而言,意义非凡。

    这不仅仅是为石井晓的新项目选择技术路线,更是他向楚晨展示自己价值和野心的“投名状”。他要用一份完美的DEMO告诉楚晨。

    Unity能做的,我的引擎能做得更好。

    Unity做不到的,我的引擎一样能做!把资源投给我!

    虽然很直接,但这就是富勒的想法。

    ~~~

    会议室的现场可以说是相当紧张,双方都有不能输的理由,这种紧张的气氛,一直到楚晨进来,才稍有松动。

    “晨哥!”

    “BOSS!”

    熊锐和富勒几乎同时开口。

    “都准备好了?”

    楚晨笑着扫视了一圈,完全没有刚刚谈成了一笔十亿买卖的紧张感,整个人相当松弛。

    事实,他也确实很松弛

    此时的他就像是网购的包裹到了家,就等他拆快递。

    而且相比起拆快递,这可是两个引擎工作室折腾了半个月搞出来的场景DEMO,对于一个游戏制作人来说。

    看这玩意,可比拆包裹有趣多了。

    楚晨看了一圈,视线落在了石井晓身上。

    “石井先生,今天你可是主考官。”

    石井晓连忙鞠躬。

    “社长,给您和大家添麻烦了。”

    “不麻烦,技术探讨嘛,是好事。”

    楚晨摆了摆手,示意他放轻松,然后坐到了石井晓旁边。

    “行了,别搞得那么严肃,我都有点紧张了,谁先来?”

    说了句谁先来,熊锐可能也就顿了一秒左右,看到对方没有说话,马上就往前一步,露出了一个自信的笑容。

    初生牛犊不怕虎。

    更何况他是熊。

    “晨哥!我们Unity组愿意抛砖引玉!”

    他走到前方的电脑前,熟练地操作起来。

    很快屏幕上就呈现的是一个末世风格的庇护所,更准确地说,是一个由废弃地铁站改造而成的“家”

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