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第152章 一个幽灵 (2/3)

p;  此时正在参加CNJOY展会的一大堆游戏厂商。

    ~~~

    次日。

    CNJOY国产单机\/独立游戏展区。

    一个不起眼的角落,几个人正聊着天。

    “老张,你那消息准不准?一天三百万份?!”

    相比起场馆中央的厂商展区,国产单机展区的位子就很偏了,展台也很简单,来往的人流也相对稀疏。

    能到这里来的,大多是真正对游戏本身感兴趣的核心玩家,或者和他们一样的同行。

    “千真万确,老朱亲口说的,没有刷单,就是真实销量。”

    “诶,李哥,你那《归家异途》上个月发售,到现在多少销量来着?”

    “不到三万.”

    “好家伙,这还没人家半个小时卖得多..李哥,你那游戏要是上星辰tap指不定也能卖爆..”

    听到这话,名叫李哥的中年人叹了口气。

    “哪有这么简单,这一次星辰tap是把所有流量都砸上去了,首页最好的推荐位,全平台无门槛优惠券,还有之前跟苹果硬刚积累下来的舆论热度……这是天时地利人和..”

    “就算我们上了星辰tap也不一定能爆卖”

    话是这么说,但谁都听得出来,他还是有些想法的,即便理智告诉他们,《符石守护者》只是一个个例,是不可复制的奇迹。

    可情感上,谁不渴望这样的奇迹能发生在自己身上?

    “可这至少证明了一件事。”

    最开始说话的那个瘦高青年,显然要积极一些。

    “在国内是有人愿意为单机游戏付费的!不是没人玩,是我们的游戏,没有一个合适的渠道去接触到他们!”

    “steam太远了!要下载、要注册、要绑定支付方式,门槛太高!可手机不一样,谁没有手机?谁不会扫码支付?星辰tap虽然把价格打到8块9!可也养出了一批愿意在这个价格付费的玩家。”

    “而且我问了老朱,到晚上的时候,8.9升级到19元档的比例超过了30%,也就是说,这群人是愿意付费的..”

    “而且这才第一天,就买了三百万”

    “听说星辰tap还要推PC端,这难道不是机会吗?”

    瘦高青年这番话其实说的很在理的。

    对于国产单机游戏而言,最大的困境是什么?

    市场小,受众窄,渠道单一,除了steam,他们几乎无路可走,可偏偏steam在《绝地求生》爆火之前,在国内几乎没有声音,也没有影响力。

    而现在,星辰tap算是开了一个口子。

    “老张,星辰游戏的人,你有联系方式吗?”

    旁边有人问..

    “老朱应该有..不是,你《艾希》也要上星辰tap?

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