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第101章 关雷 (3/4)

后又大体讲述了一下他规划中的玩法,这套玩法本来就是永劫无间的内核,所以关雷一听就有了一个大概的印象。

    “这……这听起来有点意思。”

    关雷喃喃自语,他脑海中已经开始浮现出一些画面。

    楚晨刚才说的玩法,关雷一听就能想像出那种场面,绝对好玩,甚至他感觉如果这个模式,做成武侠应该也不错.

    “七个职阶,对应不同的英灵,每个英灵拥有不同的宝具,对应不同的动作模组..这工作量岂不是很大?”

    楚晨一看关雷开始直接和他聊游戏制作上的事情,就知道对方已经上钩了。

    “是很大,但武侠游戏中,每一个武器不也是要做独立模组吗?”

    “这倒也是,如果这么说,那既然是英灵,能不能做国内的英灵?我看你刚说的,好像都是外国人?”

    “当然可以,比如花木兰.”

    “为什么是花木兰,我觉得白起,吕布之类的更适合吧?”

    楚晨愣了一下,没办法LSP二次元是这样,即便是在动作游戏里,他第一反应还是做女性角色。

    “关羽也可以。”

    “关羽的话,得用一套独立的动作模组啊..既然是神话版本,那要放青龙?”

    “青龙会不会俗气了一点?”

    “其实不会..”

    两人很快就聊到了游戏的一些细节,聊了得有十几分钟,然后关雷突然问出了一个,其他老板经常问他的问题。

    “这个玩法确实很有趣可..这种纯PVP游戏怎么盈利呢?”

    楚晨心说来了,这问题问得好啊。

    “我目前设计了两个盈利方式..雷哥你正好帮我参考一下..”

    对于这种大型PVP游戏,如何追求盈利和游戏性的平衡点,一直是个大难题,前世的《永劫无间》最开始靠的是“买断制”+“皮肤”+“季卡”的模式。

    这个模式确实不错,但买断制这个东西在华夏的推广门槛太高。

    特别是在16年的当下。

    玩家们并不习惯上来就要花钱。

    那不用买断制,另一种口碑还不错的就是坦克世界初期的“资源加成VIP”+“金币坦克”的模式。

    楚晨的思路,则是这两种模式的融合。

    首先《圣杯战争》采用的是免费模式,玩家可以直接游玩,其次游戏中的英灵采取的是“解锁”制。

    简单来说,在新手教程之后,会有“限免”英灵供玩家使用。

    要获取更多角色,就需要通过对战,获取经验和游戏币。

    游戏币能够购买“圣遗物”从而解锁新角色,经验则可以对英灵进行升级,获取可选的技能,以及大招。

    这就是第一个付费点,角色。

    对于氪佬来说,角色可以直接通过氪金购买。

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