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第七百六十章 堡垒 (1/2)

      在血云低垂、大地震颤的战场边缘,矗立着一座由无数世界骸骨与意志浇筑的庞然大物——血战堡垒。

    当然,整个深渊总共有十处血战战场,不可能每一处战场的堡垒都叫血战堡垒。

    但它们却都可以统称为血战堡垒,而他们面前的这一座被称为宰厄拉卡,意为“压在罪恶生物上的东西”。

    当然了,更多的人还是喜欢叫它1121,或者1121堡垒。简单直接,意义明确。

    它并非临时据点,而是经历了成百上千年血火淬炼的狰狞巨兽。

    高耸的城墙由深渊黑曜石、破碎的恶魔甲壳以及缴获的巨大兵器熔铸而成,这些都是来自于深渊本土的材料。

    只不过驻扎在这里的军队往里面掺了一些来自世界之外的力量,再加上血战的规则呈现而与深渊分割。

    城墙表面遍布着焦黑的法术痕迹和修补的金属补钉,流淌着冷却岩浆的沟壑如同丑陋的疤痕。

    任谁一看,都得说这是一个历经无数战争的地方。

    它的墙面上布满了战争的痕迹,说明这血战战场并非只发生在荒芜原野上,也曾被恶魔推至堡垒脚下。

    城墙之外,厮杀与咆哮永不停歇,但城墙之内,则是另一种沸腾的“日常”。血战永不停止,但生活还得继续,哪怕是在这深渊之中。

    非恶魔的智慧生物,除非本性如此,大部分依旧还是渴望秩序。这亦是对这层深渊的撕裂。

    审判之雾带着卡纳,来到了这座庞然巨物的下方。

    卡纳必须得承认,这玩意儿的震撼程度,不比试炼之塔弱。

    试炼之塔更像是那种巍峨的、仿佛自然奇观一样的人造景观,而这玩意儿,纯纯是随着时间和战争的堆砌而变成了这副模样,是一种不一样的震撼感。

    卡纳虽然在游戏当中打过血战,但那只是一种附加玩法。

    有背景介绍,有CG片段,但你不能指望游戏真的运用大量的算力,给你把血战战场的方方面面构建出来。

    所以营地这方面就被缩减了,成了一种系统面板,起到的唯一作用就是用来兑换积分。

    而现在是确确实实存在于现实当中的建筑物,而且还是卡纳在游戏当中,从来没有看过的更新奇的东西,所以他显得十分好奇。

    审判之雾带着他——这位第一次离开世界的神明、第一次来到血战战场的神明参观。

    穿过厚重的、刻满驱邪符文的巨大闸门,大量来自各个世界的监测力量,对着两人扫描了不知道多少次。

    在这种情况下,不管是隐藏得多么厉害的恶魔都绝对无法遁形。比如两人的神明资料,瞬间就传递到了中枢。

    审判之雾随意挥了挥手指,示意他们不要打扰。

    穿过闸门,喧嚣的热浪瞬间扑面而来,将外界的血腥气压暂时隔绝。

    这里虽被称为营地,但却足以用城市来称呼。营地里没有“安静”可言,只有各种声响交织成的、属于战争的背景音。

    卡纳左右张望着,一切都是那么新奇。矮人的锻炉区是噪音的核心。

    

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