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第261章生化危机·村庄:八尺夫人今犹在,不见当年老色胚(求订阅) (3/5)

p;“和尚,有个大活儿交给你!去你办公室说!”

    费阳洋深吸一口气,跟着蔡勾来到自己的办公室,小心翼翼的关上房门,这才问道:

    “狗哥,这个大活儿是不是旅途杯的参赛游戏?”

    【6级解锁:睡眠游戏舱技术】

    蔡勾抬手唤出个人面板。

    “不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”

    “怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

    《寂静岭》这款游戏,以其紧张的氛围和令人不安的场景设计而闻名。

    这一设定给游戏带来了全新的改革,使得玩家更有临场感,沉浸感,体验感,更能仔细观察场景上的各个细节,以及人物的脸部表情。

    众所周知,生化危机作为生存恐怖游戏的经典系列,自从生化危机七代开始,视角就由第三人称变成了第一人称。

    看来这一届旅途杯会变得很有意思。

    蔡勾一想到,在体感技术的加持下,玩家手拿苍蝇拍,对着八尺夫人来上一发,那玩家的体验感岂不是要爆炸?

    “嘿嘿,我真是个小天才!”蔡勾感觉浑身充满了干劲。

    【等级:S级】

    可问题是,这要放在平日里,这些体量不大,影响力又很一般的恐怖游戏还能制作发售。

    生化危机·村庄还有老色胚的最爱,那就是小马拉大车的典范——八尺夫人。

    “可不对啊……恐怖游戏和涩图,八竿子打不着吧?”

    体感其实可以简单理解成——痛觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等人对某一事物的感受。

    【售价:情绪值x15500000】

    整体看来,生化危机·村庄像是综合了多种经典恐怖片以及鬼神传说于一身,光怪陆离应有尽有,娱乐性很高。

    “你往后翻翻,重点在八尺夫人这一块。”

    【个人等级:5级(0\/15)】

    “嗯?牛逼——”

    蔡勾早已下了飞机,返回别墅。

    【A级:沙盒·魂类·肉鸽·治愈·致郁·非对称竞技……】

    “费什么话!”蔡勾接过话茬:

    “这个项目我亲自负责,你充当二把手,美术资源这块你是第一负责人。我给你的要求是,游戏整体的氛围感和画风要诡异阴森恐怖。”

    当看到八尺夫人的设定以及人物描述后,费阳洋猛地一跳眉毛,脸上不自觉的流出坏笑。

    “就决定是你了,生化危机·村庄!”蔡勾笑道:“给这個世界的玩家,来上一点小小的恐怖震撼!”

    【备注:对不起,刚才我的语气重了一点,不好意思】

    蔡勾决定不整什么前菜直接上正餐

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