第185章开放世界狩猎游戏:《猎人:荒野的召唤》(求订阅) (3/6)
。
那自然要——
天将降大任于是人也,必先若其心志,劳其筋骨才行。
蔡勾走到办公桌后,取出一份游戏设计方案给他们,说道:
“这就是我交给伱们的任务。”
“给你们一个小时的时间,看完后,我会问你们几个问题。”
孟西涯闻言,迫不及待的接过方案。
其他人的脑袋也凑在一起,围成一个圈,只见游戏设计方案的扉页写着一行大字——
猎人:荒野的召唤!
这是一款开放世界狩猎模拟游戏。
在游戏中,玩家将在广阔世界中与各类生机勃勃的动植物为伴,孤身一人进行狩猎,或者与朋友共同享受狩猎的乐趣。
猎人:荒野的召唤原版游戏基础,甚至比俄罗斯钓鱼4的基础还要好。
蔡勾在多词条游戏商店购买完毕后,将其制作成虚拟头盔类型的游戏。
这款游戏将为玩家提供身历其境的狩猎体验。
玩家将步入生机勃勃且风景如画的开放世界中,在荒野中一睹雄伟的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。
玩家可以体验复杂的动物行为、变化万千的天气、日夜的完整循环、拟真弹道、极真实的音效、脱胎换骨的风向系统所夹带的气味等等。
游戏初期。
玩家作为一名新晋猎人前往狩猎特别保护区,在各个区域进行动物的追踪,了解动物的动态情况,以进行相应的狩猎行动。
一个小时后。
五人小组看完游戏设计方案。
蔡勾提问道:
“俄罗斯钓鱼4这款钓鱼游戏,为什么会受到市场和玩家的青睐?”
当蔡勾提出问题后。
偌大的办公室,仿佛落针可闻。
俄罗斯钓鱼4这款钓鱼游戏,为什么会受到市场和玩家的青睐?
这个问题看似简单十分容易回答,可五人小组却依旧陷入沉思。
将军绝不可能说出一个简单的问题。
这一个问题,一定隐藏着什么深意。
是啊?
为什么呢?
为什么这款硬核真实类型的钓鱼游戏,会受到玩家的青睐呢?
蔡勾饶有兴致的看着五人小组,哪怕现场陷入寂静,半晌没有人对问题,做出回答,蔡勾也没有因此催促他们。
半晌后。
极光团队出身的肖心,壮着胆子回答:
“将军,我以为俄罗斯钓鱼4如此火爆,是因为这款真
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