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第128章战役血光,提问:装甲坦克车怎么开?在线等挺急的(盟主加更) (2/7)

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    AI士兵甚至会在阵亡同伴身上更换更具威力的武器。

    可以说,此时此刻,完全是一队精英带着茄子这个菜鸡在执行任务。

    茄子茫然无措,可血液里流淌的基因不是盖的。

    他无师自通跟随装甲坦克车屁股后头前进,无意中实现了步坦协同。

    装甲坦克车朝着十二点钟方向的房屋,开始移动。

    茄子默默跟随在后面,明明眼前没有敌人,甚至没有响起枪声。

    可真实感爆棚的战场环境体验,让他这个赛博菜鸡莫名的恐慌。

    正当茄子在给自己做心理建设的时候。

    “咻!”

    不知道哪个犄角旮旯里躲着敌方的士兵,一发反坦克导弹,直接命中队伍最前排的装甲坦克车。

    “轰——”

    爆炸声震耳欲聋,火光冲天,烟雾弥漫。

    装甲坦克车,当场报废,周遭士兵死亡。

    武装突袭中的建筑和车辆在被击毁后,并不会像市面上绝大部分的枪战射击游戏那样简单的以变形、黑化的形式来表现。

    而是会在被击毁后根据受到的武器种类,形成真实的车辆残骸,而且会持续的燃烧。

    并且各种毁伤是分区域的,如果玩家只是打爆了汽车的轮胎,那它的外观毁伤效果就会只限于那个轮胎。

    武装突袭中,更为精细的毁伤表现,体现在单兵身上。

    人物的每部分皮肤材质都分为三种,以对应“正常”、“轻伤”和“致命”三种状态下的情况。

    同时,人物的毁伤点又依照身体、双臂、双腿、头部这样分为六个部分,这样带来的受伤或尸体身上的枪伤效果就格外真实。

    所以武装突袭这款游戏,即便进行了一定程度的游戏化处理。

    可是眼前极为真实的爆炸场面,还是让直播间众人吓了一跳。

    “我靠!这爆炸——绝了!”

    “不是,开局就伏击啊?”

    “这强度直接拉满好吗?”

    “你们快看装甲坦克车,这受损后的样子,真实度拉满啊!”

    “细节,细节!”

    突如其来的反坦克导弹,AI士兵的惨死和哀嚎,以及躲藏在暗处的敌人。

    无一不彰显出,武装突袭的真实和硬核,以及现代军事战场的极端残酷。

    通讯频道传来对话。

    【1:这TM是怎么回事?foxtrot1号呼叫指挥中心!我们遭到猛烈袭击!重复一遍,我们正遭到敌人伏击!over!】

    【3:1号,停止射击!】

    【2:我受伤了,很严重!】

  

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