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第1117章 游戏3.0《无序星海:钟声响起》 (2/3)

,会受到保护,但需要我们自己迎接最后一次钟摆,只是目前还不知道究竟有几次钟摆。”

    “六次。”虞寻歌下意识答道,她呢喃道,“六是一个有魔力的数字。”

    那些没有上线的世界怎么办?

    那些还未进入入侵序列的世界怎么办?

    那些没有世界技的入侵序列怎么办?

    答案已经藏在了上一个版本的游戏名里。

    这一刻,虞寻歌是发自真心的觉得这一切都很荒诞。

    世界毁灭时才能生成的战争技,世界破碎后的碎片才能凝聚的世界技…以及聆听世界叹息后可以点亮战争技、世界技、星海技。

    这一切好似都在证明只有世界毁灭后所诞生的未知能源,才能为其他世界带来活下去的可能,甚至这种方法也是神明游戏苦思冥想后创造出的一条路径。

    原来让无数世界与种族痛不欲生的战争与入侵序列,让无数玩家挣扎又依赖的神明游戏,竟真是为了让部分世界能从灾难中生存下来的办法?

    另类的物竞天择,牺牲一部分来保全另一部分,由玩家与世界自行竞争,由此来决定最后谁能活下来…

    六次钟声后,这一片无序星海还能留存多少世界与种族?

    无论是虞寻歌还是逐日与荒烬,一时间都没心情谈论未来了。

    还有未来吗?

    能一眼望到头的存在,好似已经失去了规划的必要。

    就连虞寻歌也并未放下心,如果每一次钟摆的威力都相同,那神明又怎么会说最后在危机中幸存的世界只有几个?

    如果入侵序列连接后就能共享世界技一起应对钟摆撞击,神明游戏不会如此残忍,入侵序列规则也不会有如此多的限制。

    神明游戏又为什么每隔一段时间就要有洗牌游戏?

    她和雾刃所拥有的世界技可以让载酒从六次钟声中活下来吗?

    种种问题搅得她心乱如麻。

    不仅仅是她,游戏更新的事让所有世界都乱了起来。

    「拂晓」的拂晓衔蝉没有世界技,那「泽兰」……

    虞寻歌回到载酒后,不知抱着何种心情找到了雾刃,她问:“泽兰枯覆有世界技吗?”

    “没有。”雾刃的答案出乎意料,她道,“月狐并入泽兰后,每次战争资源的分配我都优先要世界碎片,我会在其他方面让步,而且还会用资源从其他领袖手中换取世界碎片。

    “我率先凑出一个世界技后,枯覆也在继续积攒世界碎片兑换世界技,但后来枫糖她们并入泽兰后,也要求要世界碎片。

    “因为枫糖神明游戏玩得好,每次带来的收益极大,枯覆也愿意为此让步,暂缓了收集世界碎片的进程……泽兰这方面很公平,想要世界碎片,其他资源就得让步。”

    雾刃语气凝重的总结道:“我离开后泽兰就没有世界技了,但泽兰并不缺少世界碎片,枯覆手中应该有三十多片,如果枫糖愿意放弃重塑森海,将她如今收集的森海碎片拿出来,她们可以凑出一个世界技。”

    是了,种族和势力错综复杂时,想要战

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