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第2875章 实战中的教导 (1/3)

      “崎儿!”秀云很担心。

    “娘别担心。”山崎放话,现场解说。

    “修士打架,首先是看属行。”

    “属行通常是金木水火土,风雷。”

    “土属行防御最佳,脚踩大地,立于不败之地,但土厚重,中期缺乏有效的攻击力。”

    “这个中期,指的是从练气到元神有成,哪怕成仙以后,土属行只要没有练出攻击类神通,土属行修士永远打赢差不多的对手。”

    “当然,差不多的对手,也很难打赢土属行修士。”

    “使用超出界限的法器,那是另一回事。”

    “总的来说,土属行修士,只要冷静应对,把土灵气变化成各种形状,那么外力就很难打破。”

    “如此虽然打不赢对手,但也就立于不败之地了。”

    “而火属行攻击一般是最厉害的,雷电看似猛,但只能用于出其不意的偷袭,因为雷电容易被引走。”

    “火焰却是可以一直加热,加热到连使用者都受不了。”

    “至于具体攻击,也是兵来将挡,水来土掩。”

    “除非火焰超过界限,也就是能够把土也烧成飞烟,否则火焰也得遵循生克原则。”

    “总的来说,法术远程对抗,基本上就是砸,切,撞,砍,刺等手段,外加毒,冻,烫等伤害。”

    “真正有效的,其实还是气劲。”

    “大多数人用剑,所以说一剑破万法。”

    “而实际上,破万法的不是剑,而是意。”

    “足够凝聚的意,形成的剑气,可以穿透世间一切。”

    “至于两个仇家见面,谁能把谁恨出一个窟窿,那就看谁的基础更扎实。”

    “所谓基础,就是气的凝聚程度。”

    “这气不仅仅是内气,还是外在的灵气。”

    “越厉害的修士,越能活用外在的灵气。”

    “不过能够操控外界多少灵气,还是要看意的多少。”

    “同时呢,这些灵气能够产生多少杀伤,除了看意的变化,还要看意的强度。”

    “总之,修士间的打斗,其实也遵循一般的战斗规则,就是谁更锋利谁更容易获胜。”

    “只是更加的多变,有更多的迷惑敌人的手段。”

    “比如近身战时,利用水镜光影之术,制造多个身形,其中又虚虚实实的,让人很难辨别。”

    “不过只要放把火,很轻松就能辨别出真假。”

    “但还要预防,实体镜像使用法器,所以不能掉以轻心,最好的办法就是防守。”

    “让护罩分为几层,然后让护罩旋转起来,最后能够以不同的方向和速度去旋转。”

    “再往里面输送灵

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