第48章 火力投射 (4/6)
有生命般扑向人群最密集的区域,释放死亡烟火。
另一些火箭弹明显以火炮阵地为目标,它们排着整齐的队伍,依次点名。其中半数甚至不是瞄准火炮本身,而是附近的弹药堆。
火光迸现,随即是震天动地的爆炸,烟尘中飞溅着火炮零件和人体残肢。
费奥多尔已经懵了,这都是什么精度!
阵地前方,也是一连串零星的爆炸声传来,但声响小得多——是他安排布设的反步兵地雷被触发。
费奥多尔明白过来:对面的骷髅部队发起了冲锋。他没有做徒劳抵抗,带上亲卫转身就逃。
只可惜为时已晚,六枚火箭弹依次落在附近,将其围裹。
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苏冥采用的是徐进弹幕战术——火箭弹的炸点向前推进,骷髅兵紧随其后。就像是在《人间地狱》游戏里组织队友冲锋一样,这个他真的熟。
然而理想很丰满,骷髅很骨感。苏冥错误估计了雪地对骷髅行军造成的阻碍。敌军阵地处于稍微上坡的高地,积雪严重拖缓了骷髅的推进速度。
那些骨爪实在太容易陷入雪中了!
这件事情实质上是紫堇的责任。正常的亡灵法师会对骷髅构型做修改,比如变形出更宽大的脚底骨板。即使数量多一些,也能消耗额外的精神力做到。但紫堇偏偏是不正常的那一类,她的死灵召唤在规模和能量强度上无可挑剔,却只有原生模型召唤这唯一的选型。
硬要说还有另外一种,那就是是搓骨球。
真就《零建模基础当亡灵法师》,苏冥心中哀叹。
火箭弹也出现了问题。一部分火箭弹发射之后显著偏飞,并没能准确命中预定区域。严重的失去控制,在空中旋转爆炸。更有甚者,两枚扎进了骷髅中间,带走一片己方战力。
“推进剂的装填质量不合格。”紫堇显然意识到问题是在哪,毕竟是她跟汉斯特领着一群僵尸“手工”作业的。
就一般爆炸物的角度是没问题,但是用于推进就不行了,他们制作的炼金炸药稳定性和均匀性不达标。
“得改进工艺,增加质检环节,建立质量管控体系。”苏冥道。这些在地球产业链的常规要求,在异界还得一点点从零开始搭建。
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总之,当青年文明号十组发射架上的400枚火箭弹打完的时候,战果低于预期。骷髅梯队未能及时跟进,等它们终于冲上前线时,敌军士兵已从最初的震撼中,勉强恢复了过来。
高烈度打击出现了空挡,战场一时陷入诡异的寂静。没有人是傻子,虽然贵族军的所有人都想逃跑,但面对上千具围剿而来的骷髅,不战而逃无异于自绝。
为了活命,一线军官豁出来组织士兵结阵抵抗。不管是辎重兵还是炮兵,都受过基本的战术训练。由此导致第一波骷髅士兵冲上来的时候,一时间没能打穿。战线被稳住,僵持,甚至反推。个体战力的不足,是这类亡灵炮灰的缺陷。
但这只是回光返照。当战场上出现了足够尸体的时候,底层战力的挣扎,不过是增添情趣。
洁白的骨龙从天而降,暗色光芒如涟漪般扩散。火箭弹炸出的弹坑旁、殉爆的炮兵阵地周围,无数新的骷髅战士从模糊的血肉中站起,骨骼摩擦发出令人牙酸的“咯吱“声,出现在敌人中间。
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