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第一章 什么叫P社战犯啊? (2/6)

   「这一切值得吗?」

    苏树的手段包括但不限于:将贵族们吊上路灯进行公审、建立暴君专制统治、雇佣童工、动用崇拜与信仰稳定民心、把邪祟抓去装罐发电、用怪物肉充当临时口粮、要求居民们在兽潮下坚持工作......

    或许是制作组也觉得,他有点太极端了。

    于是,这被系统判定为了「越界」。

    苏树:“......啧。”

    身为P社玩家,他的道德底线的确非常灵活没错。

    但,你这判定特么有病吧?!

    都他妈灾厄末世了,还和我来强调贵族特权、强调八小时工作制?!

    我掀起革命、抓紧生产、积极自救,避免了人相互食的惨剧,尽力让所有居民都吃上了饱饭,疾疫得到了治愈,带领大家携手共进,争取到了生存的希冀!

    你有什么资格叩问我的道德?

    「这一切,值得吗?」

    凝望着这句话的黑发青年,深深吸了一口气,平复了一下自己的心绪,对目前游戏业界的病态感到了愈发的悲哀。

    因为......总是如此。

    在现如今的世代里,游戏,很多时候已经并不单纯仅仅只是一款「游戏」了。

    更像是演变成了一种文化输出的工具。

    为了彰显自己的“正确”,所以必须把美少女给做成大妈,必须往自家好端端的游戏里添加一个黑人。

    老父亲被当面虐杀,脑袋被当成高尔夫球鞭尸,玩家所操纵的主角,还必须得在结局里强行选择原谅不共戴天的杀父仇人......

    去你妈的!

    你玩法很出彩、美术很精致,各种令人眼花缭乱的设定更是堪称考究......没错,这些很好、都很好。

    但,身为一个纯粹的玩家,不想要被私货给喂屎,只想要安安稳稳地沉下心来,享受一份游玩的乐趣,有那么困难吗?

    身为资深鉴赏家的苏树打开了蒸汽平台的界面,噼里啪啦给《诡秘纪元》写了一篇攻击性很强的长评,据理力争地驳斥了制作组站在道德制高点的拷问非常可笑。

    但,沉默了片刻后。

    苏树把内容全删掉了。

    只在差评区,留下了简单的两个字:

    「值得。」

    差评,是表明态度。

    而,「值得」两个字,则是苏树对制作组所抛出的问题,掷地有声的回答。

    这一切值得吗?

    值得!很他妈的值得!

    因为我倾注了感情、竭尽了全力。

    因为我无论身为玩家、还是身为执政者,都无愧于自己的内心。

    点下「开始游戏」的按钮后,这便是一趟属于玩家自己的旅程

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