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仙人茶话会16: 颠倒海内的战争 (1/2)

      颠倒海大战终于落幕。

    趁着贺老板满载而归、正在海上漂的功夫,我们照例来做个事后盘点。

    这场战役明明是灵气充裕环境下的仙魔大战,为什么不像正常的玄幻仙侠小说那样,写成全是霹雳手段的高级流氓混战?

    那不难,真地不难。

    某些书友吐槽,A过去不就好了?为什么一波三折,为什么总有反转?

    因为我所理解的“超强势力之间的战争”,绝不是真仙打架让普通仙人看着,普通仙人打架让大家围观,而大家只能围观看热闹然后等死。

    它至少包含三个层面的对抗:

    首先是热战,包括了——

    抢地盘:灯塔争夺战、神曦陨石保卫战。

    抢资源:玄晶及玄晶矿石争夺。

    消灭敌方有生力量,这就不用赘述。

    其次,是舆论战,白子蕲对着天宫队伍散布真假难辨的消息,打击敌人士气并成功策反。

    最后,是最高维度的法则(识海)之战。这个比较抽象,要是比照现实,大家可以理解为其中一方以国际法为武器,另一方则按“既定秩序”来出招。

    这种战争,一定让每个单位、每个细胞、每个个体都投入战斗、投入对抗,正如我们身处的现实。

    然后是战争双方的底牌,也就是压箱底的大杀器。

    放了大招不一定就占便宜,祭出底牌不一定就取胜。

    关键在于节奏,在于时机的把握。

    妙湛天作为进攻方,特点是“猛”,神通大招各种狂轰滥炸;千幻作为防守方,特点在于“稳”,死多少人它都无所谓,反正人命也是牌,是牌就要打出去。

    在这一点上,千幻胜出。牌局将尽之时,手里还捏着王炸的对手就能甩你一脸。

    有人说底牌是无限的,还不是你作者说多少就有多少?

    现在颠倒海之战已经完结,大伙儿数一数吧,两边出的底牌其实差不多。

    都是修炼千年的狐狸,谁能比谁差多少?

    那为什么千幻最后没能取胜?因为变数,因为这中间冒出个贺灵川。

    战争本身就是不确定的,谁知道意外从哪里发生,谁知道哪里的因果突然冒出来、报应到你或对手身上。

    好,我们主要从对抗形式、战争杀器、变数意外这三方面来筹建颠倒海之战,当这些元素互相交织在一起时,场面就纷繁复杂、战争就会拉长,就会带给所有人——无论是局中人还是作为看客的我们——都能体会的“煎熬”。

    我知道爽文通常不这么写,但它作为战争元素激发出来的对抗特质是什么?

    是智慧、勇气和坚韧,以及对战争的敬畏:

    我们只能严肃谨慎地对待它,直到胜利的那一刻。

    不要轻启战争,要打就一定要打赢!

    正如现实。

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