第11章 飞天的指尖颜色 (3/11)
bsp; “你不是说,要让大家看到‘制作过程’吗?”
“光看画面,不够。”
顾言朝笑了笑:“所以——”
“我们要加一点‘真实的延迟’。”
“延迟?”苏清浅皱眉。
“对。”顾言朝说,“工匠的动作,和穹顶的视觉,中间留一个——人类能感知到的小延迟。”
“比如——”
“铁匠敲一下铁砧,屏幕上的火光,会在0.1秒后才炸开。”
“绣娘缝一针,穹顶上的丝线,会在0.1秒后才亮起来。”
“这样,观众会下意识地把‘动作’和‘结果’连起来。”
“他们会知道——”
“那不是提前做好的动画。”
“那是——有人,在这一刻,真的敲了一下,真的缝了一针。”
“这就是——”
“天工的痕迹。”
老张一拍大腿:“就这么干!”
“还有——”顾言朝看向程野,“视觉风格,我想交给程野。”
“你不是擅长画‘吵’的画吗?”
“这次,我要你画一场——‘会动的吵’。”
程野愣了愣,随即笑了:“行。”
“我最近刚好,也想画点——”
“会飞的东西。”
三
接下来一周,整个项目组进入疯狂加班模式。
程序员写实时捕捉程序,交互设计师做粒子系统,灯光师调试穹顶光源。
工匠们也陆续进场排练——
一个六十多岁的老铁匠,抡着大锤,每一次敲击都震得麦克风“嗡”一声;
一个年轻的木匠,手指在木料上飞快游走,锯子拉出细长的“嘶——”声;
一个绣娘,坐在高台上,指尖翻飞,针线穿过布料的“沙沙”声被放大出来;
还有一个老陶艺师,双手在转盘上揉捏泥团,转盘转动的“呼噜”声,像某种古老的呼吸。
程野则在一旁,对着屏幕,一遍遍调整视觉风格。
他把机床厂的工业线条、港口的海浪波纹、钟楼的钟声轨迹,全都揉进了这套粒子系统里。
“你看。”他指着屏幕,“当铁匠敲下第一锤,我让这些粒子像火花一样炸开。”
“然后,它们不会消失,而是——”
“变成青铜器的纹路。”
“木匠锯木头的时候
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