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第66章 进阶序列对照表(职业设定持续更新中!!) (2/3)

心家路径,前期战斗力偏上,后期战斗力偏下。)

    梦行者、欺眠人、窃梦师、午夜诗人、织梦人、显梦、恐惧祭祀、噩梦牢主、梦魔。(界神)

    (注:梦行者系列:梦里啥都有,前期可以通过梦境,篡改人(鬼)的记忆,中期梦境可以覆盖一个城池,到了显梦时,一个念想能够创造出无数鬼怪,超强势职业,唯一弱点……别遇到楼下的大傻子就行。)

    演员、拟声助手、侧写家、扮演者、演绎大师、舞台主宰、一人千面、傩戏主、神格代言人。(神躯)

    (注:演员系列:可以扮演其他人(鬼)甚至可以模仿他们的特长技能,前期很强,中期很强,后期甚至可以扮演诸神,不过极其考验自身的扮演天赋。)

    心灵、赋灵、纸匠、点睛、通幽、入玄、代办、冥使、阴司府判(阳神)

    (注:扎纸匠序列,算是阴行里比较顶尖的职业,可以操控纸人,配合各种个诅咒物,生产出来的纸人也被负有各种能力符咒效果,后期可以代替冥府印刷冥钞。)

    难民、乞讨者、花子、聆听者、守村人、半巅、苦难行者、半截佛、长生碑。(隍神)

    (注:难民系列:超级难走的路径,正常人走到第三阶,基本上就到头了,只有智力残缺的人才能走到头,战斗力随机!天克通灵匠、金主、梦行、其他职业,克一半。)

    学徒、手艺人、巧手匠、民艺大师、明器大师、通灵匠、诡器师、诡灯人、诡城之主。(??)

    (注:学徒路径,和下面实习生、半吊子一样,也是其他路径需要的咒纹,前期能力很差,但如果进阶到巧手生花,战斗力能上升到中层,至少保命没问题,如果到了通灵匠,就很恐怖了,精通厌术,一块砖头就能压死半城的人,不过自身没有其他路径辅助的话,本体战斗力偏差。)

    实习生、半吊子、药者、赤脚医生、江湖郎中、杏手医者、丹术大师、诡药师、黄衣仙人。(生死册)

    (注:实习生路径特殊,专注发展的话走药师路径,但实习生和半吊子本身也是其他路径进阶所需要的咒纹,前期实力稍弱,后期实力还是很弱,纯纯辅助路线。)

    阴眼、缝尸、接尸、盗运、窃命、缝合师。守门人、摆渡人、长生灯、(青铜门)

    (注:缝尸系列:非主角专属,可以通过缝合尸体,盗取尸体上的能力,盗取尸体上的运气,只要你苟的住,后期谁都打不过,嗯!主角专属:天生阴眼,越往后和寻常缝尸人区别越大。)

    练家、武僧、横炼、武器大师、诡武、破法者、犯禁、浮屠、诡则守护人、(禁典)

    (注:练家系列:和楼下的善言系列是死敌,前期战斗力爆表,到达横炼后,几乎同级近战无敌,中期可以借助各种诡异力量加持,半人半鬼,能够轻松触犯禁忌,后期就一个目的,弄死楼下。)

    善言、巧辩、相声、说书人、故事大师、寓言家、撰稿人、作家、诡则篡改者、(黑屋)

    (注:前期实力稍差,到进阶成为说书人时,就可以通过说书的方式,借助故事来杀人,故事传播越广,杀人的概率越强,后期甚至可以随意改变谜城的规则。)

    开筋、弄剑、百戏、杂技、御兽师、幻术大师、虚化家、诡术者、偃师、(空界)

    (注:开筋系列:这是走民俗彩家的路线,前期战斗力偏上,擅长障眼法,中期可以把人(鬼)驯化成野兽,甚至自己一个人就能开办起一个诡异马戏团,后期实力稍弱,但很难搞死。)

    学徒、打眼

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