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第两百零八章 不详来客 (13/17)

sp; 丁惠是单纯扇药炉子给扇累了,继续一口饭补充热量。

    今天的饭菜也异常丰富,光肉就有三盘,简直让人胃口大开。

    方羽也加入战场,很快将一桌饭菜消灭干净。

    丁惠和二姐去厨房洗碗,方羽则在门口继续练习。

    【系统提示:恭喜玩家勤练,熟练度+1。】

    熟练度竟又提升了1点。

    熟练度到达最大值,也可以提升武功的等级。

    只是这玩意是靠勤学苦练,走的是NPC土著的升级路线,没几个玩家能受得了的。

    基本都是想办法通过日常的劳作苦练等各种操作,获取经验值,经验值在转化为属性点,最后靠属性点去点武功,提升武功等级。

    论坛上倒是有人提过一个观点。

    说是属性点可以全部存起来,等将武功等级通过日常的修炼,以数量度慢慢提升等级。

    提升到一定程度后,需要的数量度到达几千几万点后这种夸张的数额时,在以属性点去点技能,最大化的利用系统机制,达到收益最大化。

    不过,这种就是理论。

    没有属性点也就算了,有属性点,谁还愿意受那个罪,靠每日勤修苦练硬修啊。

    所以玩家的主流,还是加点流。

    至于以后会怎么样。

    那就没人知道了。

    好像那些加入大门派,有奇遇的人,都比较偏向苦修方向,也不知是不是资源好,资质好,随便修炼都可以比拟属性点的加点效果了,自然也没必要浪费属性点了。

    “或许,我在这木系武学的资质方面,也能做到光靠勤修苦练,就能快速提高技能等级?”

    方羽暗暗想道。

    继续练习,直到二姐都在旁边打拳,被丁惠喂药,淬炼身体了,方羽才探出第二次熟练度提示。

    【系统提示:恭喜玩家勤练,熟练度+1。】

    方羽:……

    这效率,比一般武学是快一些。

    但好像……也没什么一日千里啊,或者提升速度很快啊?

    或者说,在NPC眼里,好几年才能提升的武学,像这样一晚上就能有好几次微妙变化,已经是超强资质的体现了。

    但系统加点比,这算个屁啊!

    方羽看着的熟练度提示,叹了口气。

    算了吧,咱就不是苦修的命,没那个资质懂吧。

    要说放弃的话,好像也没必要,练什么不是练,练这个熟练度比一般武学加的快,说不定积累下来,哪一天就突然升级功法,剩下好几点属性点呢。

    看了眼二姐。

    【刁茹茹:6\/6。】

    好家伙,

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